设计模式-适配器模式

适配器模式是为了使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。

适配器模式中的角色分为三个
1,目标(Target)角色:所期待得到的接口。
2,源(Adapee)角色:现在需要适配的接口。
3,适配器(Adaper)角色:适配器类是本模式的核心。

示例代码:
这是目标类,希望被适配的类

public class Target {
    public void Request() {
        System.out.println("target");
    }

}

这是要适配的类

public class Adaptee {
    public void SpecificRequest() {
        System.out.println("adaptee");
    }
}

适配器类,也是整个适配器模式的核心

public class Adapter extends Target {
    Adaptee adaptee = new Adaptee();

    @Override
    public void Request() {
        adaptee.SpecificRequest();
    }
}

客户端调用

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Target target = new Adapter();
        target.Request();
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值