UE4蓝图编译原理完全刨析

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蓝图前端设计 教会大家如何设计蓝图编辑器系统框架,比如蓝图节点设计,蓝图连线的设计以及连线的算法,pin的样式设计等,学完这一章您将会自己搭建蓝图编辑器系统框架。

这套 代码量也比较大,也是非常核心的一章节,这一章我们会讲解蓝图编译的十五个阶段,如何编译我们的类以及函数,我们会带着大家一点点理解Ue4是如何将我们的蓝图编译成字节码。我们也整理一套图,这个图里面浓缩着UE4编译的十五个阶段,这个图在我们的工程文件里面。这一章的内容将为我们开发蓝图虚拟机有着巨大指导 作用。

 

教程地址:编辑器开发进阶

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