通过QT在linux系统下对c++进行封装获得动态链接库(.so文件)并在在其他程序中调用

 

 

  1. 打开qt新建项目,选择这个

2、生成了两个.h文件和一个main.c文件,这里参照.h文件构建头文件,声明函数变量等,也就是展现给客户使用的部分。

3、之后在.c文件中对自己的函数进行定义

4、点编译,就可以了,可以看到在项目文件夹中生成了.so文件。

2在其他程序中调用.so共享库

1、通过qt新建一个空的控制台应用程序

2、在项目的.pro文件中通过以下两句加入.so库

INCLUDEPATH +=/home/wxw/modbusqt/modbussolibrary/build-RobotInterface-Desktop_Qt_5_11_0_GCC_64bit-Release/
//.so文件所在目录/home/wxw/modbusqt/modbussolibrary/build-RobotInterface-Desktop_Qt_5_11_0_GCC_64bit-Release/




LIBS += -L/home/wxw/modbusqt/modbussolibrary/build-RobotInterface-Desktop_Qt_5_11_0_GCC_64bit-Release/ -lmodbus
//.so文件所在目录/home/wxw/modbusqt/modbussolibrary/build-RobotInterface-Desktop_Qt_5_11_0_GCC_64bit-Release/
//项目名称为modbus(注意这个是之前建立.so项目的名称),并在前面加上-l

3、之后导入之前的.h文件就可以使用了。

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### 回答1: 在Qt使用C的编写UDP网络协议,可以通过以下步骤完成: 1. 首先需要包含C头文件,例如# include <stdio.h> 2. 创建UDP套接字,使用C标准函数,如:socket() 3. 设置IP地址和端口号,使用C标准函数,如:bind() 4. 在套接字上发送数据,使用sendto()函数,其包括要发送的数据,目标IP地址和端口号 5. 从套接字接收数据,使用recvfrom()函数,其包括接收缓冲区,目标IP地址和端口号 6. 最后在程序结束时,使用close()函数来关闭套接字 以上操作都是在C语言实现的。 在Qt使用C语言编写UDP,需要使用外部调用的机制,即将C语言的头文件和相关函数添加到Qt项目,通过声明和调用这些函数实现网络协议的处理。例如,在Qt使用C语言实现UDP协议可以使用Qt提供的QUDPSocket类,并结合C语言的函数来实现网络收发。 总之,在Qt使用C语言编写UDP需要注意的就是正确地将C语言集成到我们的Qt应用程序,并能正确地调用API函数进行UDP协议的处理。 ### 回答2: 在Qt使用C的编写UDP,需要以下步骤: 1. 导入头文件Qt项目,需要包含C的的头文件。例如,如果要使用C语言的Socket函数,需要包含头文件<sys/socket.h>和<netinet/in.h>,可以使用以下代码在Qt项目导入这两个头文件: ``` extern "C" { #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> } ``` 2. 创建Socket 使用C语言的Socket函数创建Socket,可参考以下代码: ``` int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); ``` 其,AF_INET表示IP协议,SOCK_DGRAM表示使用UDP协议。 3. 设置Socket选项 可根据需要设置Socket选项,例如在Windows系统需要设置Socket为非阻塞模式,使用以下代码: ``` unsigned long nonBlocking = 1; ioctlsocket(sockfd, FIONBIO, &nonBlocking); ``` 4. 绑定Socket 绑定Socket到指定的IP地址和端口号,可参考以下代码: ``` struct sockaddr_in servaddr; bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(port); bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); ``` 其,port为端口号。 5. 接收数据 可以使用C语言的recvfrom函数接收UDP数据报文,例如: ``` struct sockaddr_in cliaddr; socklen_t len = sizeof(cliaddr); char buffer[1024]; int n = recvfrom(sockfd, buffer, 1024, 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len); ``` 其,cliaddr存储发送端的IP地址和端口号,len为该结构体的长度。 6. 发送数据 使用sendto函数发送UDP数据报文,例如: ``` sendto(sockfd, buffer, n, 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr)); ``` 其,buffer为要发送的数据,n为数据长度。 以上是使用C的编写UDP的基本步骤,需要注意的是在Qt项目需要注意头文件的导入方式和在C++环境进行合适的转换。 ### 回答3: 在Qt如何使用C的编写UDP? 如果您想在Qt使用C的编写UDP,您需要使用Qt的Network模块。这个模块提供了一个QUDP类,可以处理大多数UDP操作。为了使用C,您需要将其包装在Qt的对象。 步骤1:包装C。 首先,您需要编写一个类,该类将C封装Qt的对象。这个类应该继承自QObject,并在构造函数打开UDP连接和设置套接字选项。您还需要实现一个槽函数,该函数将处理来自C的同步响应,以便在主线程进行。 步骤2:使用QUDP类。 接下来,您需要使用QUDP类。使用这个类,您可以设置UDP地址和端口,以及将数据发送到远程主机。您还可以使用QTimer类定期轮询来自C的UDP响应。 步骤3:将Qt信号与C槽连接。 最后,您需要将Qt信号与C槽连接。这将使C能够在Qt的主线程响应UDP请求。 总体来说,在Qt使用C编写UDP需要熟悉Qt的Network模块和信号槽机制,以及如何将C封装Qt对象。如果您想深入了解如何在Qt处理UDP请求,建议您阅读Qt的官方文档和示例代码。

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