笔者最近再做一个小项目的时候需要用到一个LCD显示屏,由于平时不常用这类显示屏又不太了解常用的显示屏驱动IC所以就选择的这款驱动IC。到货后商家提供的代码也只是一些基础的写点、填充和字符显示的函数,并且没有任何优化,加上显示屏是采用SPI协议亲测最高速度不能高于36M/bit。导致显示屏写一次全屏就需要0.4s左右的时间。这样的速度几乎是不能接受的。所以基于这款IC驱动的TFT-LCD笔者对一些必要的函数进行了一定优化。主要是采用SPI配合STM32的DMA来加快速度。优化后的速度差不多就可以达到每秒20-30帧左右。
首先是SPI和DMA的初始化代码部分
void SPI_init()
{
SPI_InitTypeDef SPI_InitStructure;
//SPI1口初始化
/* Configure SPI1 pins: SCK, MISO and MOSI */
SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_2Lines_FullDuplex; //SPI1设置为两线全双工
SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master; //设置SPI1为主模式
SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b; //SPI发送接收8位帧结构
SPI_InitStructure.SPI_CPOL = SPI_CPOL_High; //串行时钟在不操作时,时钟为低电平
SPI_InitStructure.SPI_CPHA = SPI_CPHA_2Edge; //第一个时钟沿开始采样数据
SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft; //NSS信号由软件(使用SSI位)管理
SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_2; //SPI波特率预分频值为8
SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB; //数据传输从MSB位开始
SPI_InitStructure.SPI_CRCPolynomial = 7; //CRC值计算的多项式
SPI_Init(SPI1, &SPI_InitStructure); //根据SPI_InitStruct中指定的参数初始化外设SPI1寄存器
/* Enable SPI1 */
SPI_Cmd(SPI1, ENABLE); //使能SPI1外设
}
void SPI_DAM_init()
{
DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
DMA_DeInit(DMA1_Channel3);
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = 0x4001300C; //设置 接收外设(0x4001300C) 地址(源地址)
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)g_cSbuff; //设置 SRAM 存储地址(源地址)
DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST; //传输方向 内存-外设
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = DMA_Buff; //设置 SPI1 接收长度
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设地址增量(不变)
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //内存地址增量(变化)
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; //外设传输宽度(字节)
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; //内存传输宽度(字节)
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; //传输方式,一次传输完停止,不重新加载
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_VeryHigh; //中断方式-高(三级)
DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; //内存到内存方式禁止
DMA_Init(DMA1_Channel3, &DMA_InitStructure);
DMA_ITConfig(DMA1_Channel3, DMA_IT_TC, DISABLE); //开启 DMA1_Channel3 传输完成中断
DMA_ITConfig(DMA1_Channel3, DMA_IT_TE, DISABLE); //开启 DMA1_Channel3 传输错误中断
/* Enable SPI1 DMA TX request */
SPI1->CR2 |= 1<<1; //发送缓冲区DMA使能
DMA_Cmd(DMA1_Channel3, DISABLE); //开启 DMA 通道 DMA1_Channel3
}
然后是采用内存管理的方式动态的给DMA分配内存,以下是优化后的填充函数
/*******************************************************************************
* Function Name : SPI1_Send
* Description : SPI1的DMA方式发送
* Input : SPI1_TX_Buff[SPI1_SendBufferSize]
* Output : None
* Return : None
* Attention : 关闭DMA通道3之前必须等待TXE为1,等待忙标志为0
*******************************************************************************/
void SPI_DMA_TXD(u32 Num)
{
DMA1_Channel3->CPAR = 0x4001300C; //外设地址
DMA1_Channel3->CMAR = (u32) g_cSbuff; //mem地址
DMA1_Channel3->CNDTR = Num ; //传输长度
DMA1_Channel3->CCR = (0 << 14) | // 非存储器到存储器模式
(2 << 12) | // 通道优先级高
(0 << 11) | // 存储器数据宽度8bit
(0 << 10) | // 存储器数据宽度8bit
(0 << 9) | // 外设数据宽度8bit
(0 << 8) | // 外设数据宽度8bit
(1 << 7) | // 存储器地址增量模式
(0 << 6) | // 外设地址增量模式(不增)
(0 << 5) | // 非循环模式
(1 << 4) | // 从存储器读
// (1 << 3) | // 允许传输错误中断
// (0 << 2) | // 允许半传输中断
// (1 << 1) | // 允许传输完成中断
(1); // 通道开启
while(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC3 )==RESET);//等待传输完成
DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC3);//清除传输完成标志位
DMA_Cmd(DMA1_Channel3, DISABLE);//关闭通道
myfree(0,g_cSbuff);//释放内存
}
/**********************************************
函数名:Lcd填充函数
功能:填充Lcd上指定的矩形区域
注意:xStart和 yStart随着屏幕的旋转而改变,位置是矩形框的四个角
入口参数:xStart x方向的起始点
ySrart y方向的终止点
xLong 要选定矩形的x方向长度
yLong 要选定矩形的y方向长度
Color 颜色
返回值:无
***********************************************/
void Lcd_ColorBox(u16 xStart,u16 yStart,u16 xLong,u16 yLong,u16 Color)
{
u32 i,j;
i = xLong*yLong;//输入的点数
j = DMA_Buff/2;//最大点数
BlockWrite(xStart,xStart+xLong-1,yStart,yStart+yLong-1);
do
{
if(i>j)
{
SPI_WriteNumber(Color,j);
i-=j;
}
else
{
SPI_WriteNumber(Color,i);
break;
}
}
while(1);
}
void SPI_WriteNumber(u16 Color,u32 Num)//写入num个点
{
unsigned int i;
if(Num <= DMA_Buff)
{
Num<<=1;//Num*2
g_cSbuff = mymalloc(0,Num);//申请内存
for(i=0;i<Num;i++,i++)
{
*(g_cSbuff+i) = Color>>8;
*(g_cSbuff+i+1) = Color;//写数据
}
SPI_CS(0);
LCD_RS(1);
SPI_DMA_TXD(Num);//Num*2
SPI_CS(1);
}
}
笔者水平有限,如有错误欢迎指正。