Arduino代码机制-WString.h

Arduino提供了一个非常有用库,用来处理字符串,支持RAM和Flash中的字符串处理。并且重载了一些运算符,使得我们可以使用==来判断两个字符串是否相等,用=来对字符串对象赋值,用+来连接两个字符串,用[]来取字符串中某个字符。但要特别注意,有些函数并不是绝对安全的,使用这些函数时要特别小心。

WString.h中有三个类,String,__ FlashStringHelper和StringSumHelper。后两个类是用来辅助String操作的。

成员变量

首先看String中的成员变量:

class String {
protected:
    char *buffer;           
    unsigned int capacity;  
    unsigned int len; 
};

String中有三个成员变量,指向字符串的指针buffer,能容纳的最大字符数capacity和字符串长度len。

构造方法

String提供了很多个构造方法,具体来看:
用指向字符串数组第一个字符的指针构造或者用另一个引用的对象构造

String(const char *cstr = "");
String(const String &str);
String(const __FlashStringHelper *str);

最后一个是用Flash中的字符串指针来构造。

class __FlashStringHelper;
#define F(string_literal) (reinterpret_cast<const __FlashStringHelper *>(PSTR(string_literal)))

类__FlashStringHelper中没有任何东西,它就是单纯的用来处理Flash指针的。
PSTR(string_literal)将字符串放在Flash中,宏的结果是一个指向Flash中字符串string_literal的指针,然后使用C++关键字reinterpret_case将字符串指针强制转换成const __FlashStringHelper类型的指针。这种类型的指针即第三个构造函数的参数。
所以可以用宏F来构造String:

String *s = new String(F("abc"));

那么这就是用Flash中的字符串”abc”来构造String。

这个构造函数固然比较好,但是我们不能用一个指向Flash的指针来构造String,但用这样的指针来构造函数是我们更需要的。我们不可能向构造函数中传入Flash指针,因为构造函数不可能知道这个指针是指向RAM还是指向Flash。
如果想要用Flash指针构造String的话要怎么办呢?可以强制类型转换,手动将字符串指针转换为const __FlashStringHelper类型的指针。

co
  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值