与GNU-GCC不同的是,AVR-GCC含有pgmspace.h这个文件。单片机采用哈弗结构,将程序存储器和数据存储器分开,而数据存储器RAM通常比较小,而程序存储器Flash空间比较大,因此就需要将占用空间较大的不需要改变的数据放在Flash中。比如需要单片机支持LCD显示文字,就需要一个庞大的字体库,可达到几kb,这样打的数据量放在RAM中是不合适的,只能放在Flash中。pgmspace.h就提供了这样的操作以及与之相关的读写操作。
1.将数据指定在Flash中
我们可以使用宏PROGMEM来申明在Flash中的对象,关于宏PROGMEM定义如下:
#define __ATTR_PROGMEM__ __attribute__((__progmem__))
#define PROGMEM __ATTR_PROGMEM__
使用attribute作用就是告诉编译器将对象放到Flash中。有了PROGMEM这个宏,我们就可以用下面的代码将数据申明在Flash中了。
const char FlashString[] PROGMEM = "This is a string held completely in flash memory.";
const int Number[] PROGMEM = {1, 2, 3, 4};
pgmspace.h还提供了一个宏用来申明Flash中的字符串:
# define PSTR(s) ((const PROGMEM char *)(s))
我们申明Flash中的字符串就可以:
PSTR("This is a string held completely in flash memory.&#