一,做产品,核心是打痛点,打痒点,抓爽点
第一,痛点,要打中人的恐惧;
第二,爽点,用户有什么需求,你要能够即时满足他;
第三,痒点,要满足用户想象中的自己;
二,痛点是用户恐惧的地方
个体会判断侵犯自己边界者的体量,如果体量比自己大而不能控制,就会恐惧。
边界有心理边界,身体边界,地理边界等
场景中用户决定用什么产品帮助自己,他们用的一个词是怕。
比如:
手机不停收到推销广告电话,恨不得卸载手机通话功能;知道遇到某某号码通。
碰到头疼脑热的小病,跑医院太折腾,又不敢乱吃药,这时候有一个app就很好解决了问题;
海飞丝广告:拜访岳父母,鉴赏都是头皮屑,让老人嫌弃;面试衣服上都是白点,让面试官不舒服,
这些都是痛点。
不是痛点
比如:张太太是家庭妇女,没有自己时间,时间全部被孩子占据,能不能与一款产品解决张太太的问题。
这是痛点吗?当然不是,因为中间没有恐惧。
三,爽点就是即使满足,有需求,还能被及时满足,这就是爽。
人需求被满足就是愉悦。
人需求不被满足就会难受,开始寻求,如果寻求中,立即得到即时满足,这就是爽。
简单说,就是崩久了的需求得到满足就