设计模式:如何重构代码

一、重构

1、重构定义

在保持功能不变的前提下,利用设计思想,原则,模式,编程规范等理论来优化代码,修改设计上的不足,提高代码质量。

2、重构原因

对项目而言,重构可以保持代码质量持续处于一个可控状态,不至于腐化到无可救药的地步。(防止破窗效应)

对个人而言,重构锻炼一个人的代码能力,有成就感的事,是学习经典设计思想,原则,模式,编程规范等理论知识的练兵场。

3、重构规模

规模角度:大规模高层次的重构;小规模低层次的重构

大规模高层次重构:代码分层,模块化,解耦,梳理类之间的交互关系,抽象复用组件等。

这部分工作利用的更多是比较抽象,比较顶层的设计思想,原则,模式。

小规模低层次的重构:规范命名,注释,修正函数参数过多,消除超大类,提取重复代码等编程细节问题,主要是针对类,函数级别的重构。

这部分工作更多利用编码规范这一理论知识。

4、重构时间

我们一定要建立持续重构意识,把重构作为开发必不可少的部分,融入到日常开发中,而不是等到代码出现很大问题的时候,再大刀阔斧地重构。

5、重构方法

大规模高层次的重构难度比较大,需要组织,有计划地进行,分阶段地小步快跑,时刻让让代码处于一个可运行的状态。

小规模底层次的重构,因为影响范围小,改动耗时短,所以,只要你愿意并且有时间,随时随地都可以去做。

二、单元测试—保证重构不出错的可落地技术手段

1、单元测试定义

单元测试:代码层面的测试,研发自己写,测试代码逻辑正确性,测试的是类或者函数。

集成测试:某个功能模块或者整个系统测试,测试执行。

2、单元测试原因

这是代码code review 和重构的过程,有效发现代码中的bug和代码设计上的问题,是对集成测试的补充,帮助快速熟悉代码,是TDD可落地执行的改进方案

3、单元测试方法

写单元测试就是针对代码设计各种测试用例,以覆盖各种输入,异常,边界情况,并将其翻译成代码。可利用测试框架简化单元测试的编写。

(1)编写单元测试尽管繁琐,但并不是太耗时
(2)可稍微放低对单元测试代码的要求
(3)覆盖率作为衡量单元测试质量的唯一标准是不合理的
(4)单元测试不要依赖被测代码的具体实现逻辑
(5)单元测试框架无法测试,多半是因为代码的可测试性不好

4、单元测试难落地原因

(1)写单元测试本身比较繁琐,技术挑战不大,很多程序员不愿意去写

(2)国内开发偏“快,糙,猛”,容易因为开发进度紧,导致单元测试执行虎头蛇尾

(3)团队没有建立对单元测试正确的认识,觉得可有可无,单靠督促很难执行得很好

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/* * 原始需求背景: * 网宿CDN要按月收取客户的服务费用,根据流量的大小、 * 服务的类型等,收取不同的费用,收费规则如下: * web应用:1000元/M * 流媒体应用:1000元/M*0.7 * 下载应用:1000元/M*0.5 * 月末打印报表时,要罗列每个用户每个频道的费用、客户总费用, * 还要打印该客户的重要性指数,重要性指数=网页流/100+下载流量/600; * * 需求变更场景: * 系统已经开发出来了,接下来,运维部门现在希望对系统做一点修改, * 首先,他们希望能够输出xml,这样可以被其它系统读取和处理,但是, * 这段代码根本不可能在输出xml的代码中复用report()的任何为,唯一 * 可以做的就是重写一个xmlReport(),大量重复report()中的为,当然, * 现在这个修改还不费劲,拷贝一份report()直接修改就是了。 * 不久,成本中心又要求修改计费规则,于是我们必须同时修改xmlReport() * 和report(),并确保其一致性,当后续还要修改的时候,复制-黏贴的问题就 * 浮现出来了,这造成了潜在的威胁。 * 再后来,客服部门希望修改服务类型和用户重要性指数的计算规则, * 但还没决定怎么改,他们设想了几种方案,这些方案会影响用户的计费规则, * 程序必须再次同时修改xmlReport()和report(),随着各种规则变得越来越复杂, * 适当的修改点越 来越难找,不犯错误的机会越来越少。 * 现在,我们运用所学的OO原则和方法开始进改写吧。 */
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