Blender数字雕刻终极指南学习教程


CGBoost–Blender中的3D雕刻大师–数字雕刻终极指南 大小:29G 含课程项目文件
Master 3D Sculpting in Blender – The Ultimate Guide to Digital Sculpting
本课程教你所有重要的Blender雕刻基础知识,以及如何仅使用免费工具从头开始创建令人惊叹的3D雕塑。

1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)

第1部分–雕刻基础  课程获取:Blender数字雕刻终极指南学习教程-云桥网

前3章| 33节课| ~3:58小时

在Blender中学习雕刻的所有重要基础知识,包括画笔、工具、设置和工作流,并通过简单的实际例子来弄脏你的手。
 


第2部分-可爱的生物

后4章| 71节课| ~11:00 小时

学习完整的雕刻,修图和着色过程,创造一个高质量的生物雕刻。
 


 

### Blender 雕刻功能使用教程 Blender雕刻功能是一个强大而灵活的工具,适用于创建复杂的有机模型或细节丰富的表面纹理。以下是关于如何有效使用 Blender 雕刻功能的一些指导: #### 1. 启动雕刻模式 要进入雕刻模式,在视图区域顶部找到 **模式切换菜单** 并将其设置为“雕刻”模式[^3]。一旦选择了该模式,界面会自动调整以显示适合雕刻工作的工具。 #### 2. 设置笔刷和对称选项 在左侧边栏中可以访问各种雕刻笔刷及其属性。常用的笔刷包括 `Draw`(绘制)、`Clay Strips`(泥条)和 `Smooth`(平滑)。通过更改笔刷大小、强度和其他参数,可以根据需求自定义效果[^1]。 对于需要镜像处理的对象,启用对称雕刻非常有用。可以在状态栏底部或者快捷键组合 Ctrl + X 中激活X轴对称等功能[^2]。 #### 3. 动态拓扑 (Dynamic Topology) 动态拓扑允许你在不需要提前规划网格结构的情况下自由增加几何体分辨率。开启方法是在右侧面板下的 Sculpt 下拉列表里勾选 “Enable Dynamic Topology”。注意合理配置最大细分级别以免造成性能瓶颈[^1]。 #### 4. 使用遮罩(Mask)保护特定区域 如果只想修改对象的部分区域而不影响其他地方,则应该利用遮罩技术。按住 Shift 键的同时拖拽鼠标左键即可应用遮罩;再次按下 Alt 加上相同动作则能移除已有的遮罩层[^3]。 #### 5. 应用多分辨率修饰符(Multiresolution Modifier) 为了获得更高质量的结果,建议结合 Multiresolution 修改器工作流程来进行高精度雕刻作业。此过程涉及逐步提升目标物体的基础面数直至达到满意程度为止[^2]。 ```python import bpy # 添加一个多分辨率修饰符至活动对象 bpy.ops.object.modifier_add(type='MULTIRES') obj = bpy.context.active_object multires_mod = obj.modifiers["Multires"] # 提升一次等级 bpy.ops.object.multires_subdivide(modifier=multires_mod.name, mode='CATMULL_CLARK') print(f"{obj.name} 已经成功设置了多分辨率修饰符.") ``` ---
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