Unity程序性植物生成课程

 


探索LSystem、SpaceColonization和绘图方法,在2D和3D的Unity上创建程序性植物网格。欢迎学习程序性植物生成课程!在本课程中,我们将探索植物程序性生成的迷人世界。植物是复杂的自然结构,一直是艺术家、建筑师和科学家的灵感来源。随着程序生成算法的发展,我们现在可以创建现实的、奇妙的和多样的植物结构,其时间只需手动建模的一小部分。Procedural Plant Generation with Unity

这门课程分为四个主要部分。首先,我将快速介绍这门课程,我的教学方法,我们将涵盖关于程序性植物生成的最新科学研究,电子游戏中程序性生成的优点和缺点,以及构建这门课程的项目。在第二部分,我们将解释程序网格生成背后的理论方法。我们将看到基本的理论,以了解如何创建坐标系统,向量和一些数学计算程序植物。第三部分分别细分为与这些算法相对应的三个部分:动画系统的空间殖民,LSystem半程序方法。这是这门课的核心。我们将看到如何用Catmull-Rom样条为这3个算法生成一个植物全局形式,以及如何平滑地制作动画。最后一部分将展示如何将外部资产整合到LSystem Plant Generation中,以创建一个基本的时间间隔。值得注意的是,本课程不包括以下主题:程序性地形生成特定花卉/树木/植物物种的生成& amp花/树/植物特定部分的程序生成,如叶子/花瓣/花蕾/果实等。然而,你将从编码的角度理解和学习创建看起来像植物的网格的基本技能,以及如何整合资产资源(3D模型& amp2D精灵)来增强你的创作。最后,我想强调的是,项目中使用的所有资产都是免费使用的,只要引用了创作者,并且满足了他们各自许可证的所有条件。我真的想鼓励使用免费资源和支持有才华的创作者。无论你是一个艺术家,一个(游戏)开发者,还是一个计算机图形爱好者,这个课程将为你提供知识和工具来创建你自己的程序生成的植物。本课程结束时,你将对程序性植物生成的理论和实践有一个坚实的理解,并且你将能够创建你自己的复杂植物结构,真实的或相反完全不真实的。我们开始吧!

 


由Pierre Billaud创作
MP4 |视频:h264,1280×720 |语言:英语+中英文字幕(云桥网络 平台huo取课程)|时长:10小时43分钟 含课程文件

你会学到什么
学习如何用数学思考程序网格生成
了解如何在Unity中为植物生成创建网格
了解如何为我们生成的植物制作基本动画
学习程序工厂生成的主要算法的逻辑
一个混合了系统、太空殖民和半程序方法的完整项目
创建2D和三维程序生成的植物

 


要求
Unity编程的基础知识
高中数学基础知识

这门课程是给谁的
好奇的植物网格生成学习者
Unity开发者对网格构造很感兴趣
植物延时上瘾者

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

云桥网络.

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值