【Unity3D开发小游戏】《超级马里奥》游戏教程

本教程将使用Unity3D引擎详细讲解如何开发《超级马里奥》小游戏,涵盖主照相机设置、艺术风格、石头、灌木丛和云以及管道的创建过程,适合初学者入门。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【Unity3D开发小游戏】《超级马里奥》游戏教程

2019年09月12日 16:21:15 恬静的小魔龙 阅读数 363 文章标签: UnityUnity3d开发小游戏 更多

分类专栏: Unity3D日常 Unity3d手游开发 Unity3D开发小游戏

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

本文链接:https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/100773023

一、前言

超级马里奥游戏于1985年为任天堂娱乐系统发布,成为有史以来最受欢迎的电子游戏之一。

当涉及到好的游戏设计时,这个游戏是一个很好的例子。在本教程中,我们将创建游戏的一个小测试场景,并尽可能地关注核心机制。我们将使用Unity3D引擎

和往常一样,每件事都会一步地解释,并且尽可能简单,这样每个人都能理解它。

二、版本

Unity5.0.0f4

三、正文

1.主照相机设置

现在我们可以选择主照相机在Hierarchy使用典型的蓝色背景色 (红色=107, 绿色=140, 蓝色=255),调整大小而位置所以游戏看上去就像:

  • 6
    点赞
  • 50
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值