文章目录
一、前言
超级马里奥游戏于1985年为任天堂娱乐系统发布,成为有史以来最受欢迎的电子游戏之一。
当涉及到好的游戏设计时,这个游戏是一个很好的例子。在本教程中,我们将创建游戏的一个小Demo场景,并尽可能地关注核心机制。我们将使用Unity3D引擎
和往常一样,每件事都会一步地解释,并且尽可能简单,这样每个人都能理解它。
效果图:
二、源码
UI资源和源代码请搜索QQ群:1040082875下载
三、正文
版本
Unity5.0.0f4
1.Main Camera设置
现在我们可以在Hierarchy选择主照相机使用典型的蓝色背景色 (红色=107, 绿色=140, 蓝色=255),调整大小和位置: