【Unity3D开发小游戏】《超级马里奥游戏》Unity开发教程

本文档详细介绍了使用Unity3D引擎开发《超级马里奥》小游戏的过程,包括设置Main Camera、艺术风格、石头和石头的物理、马里奥角色的动画、物理、运动脚本,以及道具盒、敌人、动画状态机等关键元素的创建和实现。通过实例,阐述了2D游戏开发中的重要概念和技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、前言

超级马里奥游戏于1985年为任天堂娱乐系统发布,成为有史以来最受欢迎的电子游戏之一。

当涉及到好的游戏设计时,这个游戏是一个很好的例子。在本教程中,我们将创建游戏的一个小Demo场景,并尽可能地关注核心机制。我们将使用Unity3D引擎

和往常一样,每件事都会一步地解释,并且尽可能简单,这样每个人都能理解它。

效果图:

在这里插入图片描述

二、源码

UI资源和源代码请搜索QQ群:1040082875下载

三、正文

版本

Unity5.0.0f4

1.Main Camera设置

现在我们可以在Hierarchy选择主照相机使用典型的蓝色背景色 (红色=107, 绿色=140, 蓝色=255),调整大小和位置:

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