对象树
1、当创建的对象在堆区时候,如果指定的父亲时QObject派生下来的类或者QObject子类派生下来的类,可以不用管理释放操作,将对象放入到对象树中。
2、一定程度上简化了内存回收机制
3、析构的顺序和创建顺序相反的过程
4、*在QT中,尽量在构造的时候指代parent对象,并且大胆在堆区创建。
窗口坐标系
坐标体系: 左上角为原点(0,0),X向右增加,Y向下增加
(对于嵌套窗口,其坐标是相对于都窗口来说的)
对象树
1、当创建的对象在堆区时候,如果指定的父亲时QObject派生下来的类或者QObject子类派生下来的类,可以不用管理释放操作,将对象放入到对象树中。
2、一定程度上简化了内存回收机制
3、析构的顺序和创建顺序相反的过程
4、*在QT中,尽量在构造的时候指代parent对象,并且大胆在堆区创建。
窗口坐标系
坐标体系: 左上角为原点(0,0),X向右增加,Y向下增加
(对于嵌套窗口,其坐标是相对于都窗口来说的)