dlp投影仪,

dlp 技术入门

dlp 主要分为 光机,驱动,主控析。 光机主要有 dmd 芯片 光源,
驱动板 主要是驱动dmd 芯片和光源,

下面中dlp pico subsystem 是光机加上驱动
dlpc3430 是驱动芯片
dlpa2000 是3色led 的光源控制芯片
dlp dmd 是投影的dmd 芯片

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主控板传图像数据给 驱动板,

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德州仪器 (TI) DLP 技术

数字微镜器件 (DMD)
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德州仪器 (TI) 的 DLP 技术是一种利用数字微镜器件 (DMD) 来调制光的微电子机械系统 (MEMS) 技术。
DMD 在分辨率和尺寸方面各不相同,可包含 8 百万多个微镜。DMD 的每个微镜(参阅 图 2-2)可以表示显
示器上的一个或多个像素。微镜是独立控制的,并与彩色顺序制照明同步,可在几乎任何表面上产生炫丽的
图像。DLP 技术在全球范围内支持多种显示产品,从嵌入到智能手机的微型投影模块到大功率数字影院投影
仪,以及新兴显示产品(例如近眼显示器、平视显示器、光雕投影和激光电视),不一而足。
德州仪器 (TI) 的最新一类芯片组基于一种称之为 TRP 像素架构的突破性微镜技术而打造。与我们以前的像
素架构相比,TRP 芯片组具有 5.4μm 的更小像素间距和 ±17 度的更大倾斜角,因此能够以更小的外形尺寸
实现更高的分辨率。由此最终实现了增强的图像处理 功能 ,同时保持了较高的光学效率。

2 照明

基于 DMD 技术的显示系统需要照明源才能创建投影图像。此技术几乎可与任何光源(包括灯泡、LED、激
光和激光荧光灯)配合使用。DMD 还可以控制包括可见光、红外线和紫外线在内的多种波长的光。许多传
统的投影仪仍将灯泡作为照明源,但是 LED 和激光荧光灯照明系统已开辟了巨大的市场。LED 和激光荧光
灯提供了一种具有更长使用寿命、即时开启和关闭功能的照明源,并支持广色域。

3 光学模块
DLP DMD 及其相关的电子器件、照明源、光学元件和必要的机械器件共同组合成一个紧凑而坚固的器件,
称为光学模块或光引擎。光学模块是系统的核心显示器件。根据应用和要求不同,光学模块的尺寸各不相
同。一般来说,亮度越高,所使用的照明源、光学器件、DMD 和热管理器件(例如散热器和风扇)就越
大,光学模块的尺寸也就越大。
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许多光学模块制造商都可以提供各种设计、尺寸、功能和性能的 DLP 光学模块。现有光学模块的可用性加
快了终端设备生产商的产品开发周期,因为适当的 DLP 光学模块可以在不需要内部专业知识或资源的情况
下用于终端产品。DLP 设计公司和一些光学模块制造商还可以根据需要设计和构建适用于 应用 的定制光学
3.1 DLP 显示产品
DLP 显示产品可广泛用于传统的附件投影仪和新兴的显示设备中。其中包括智能手机和平板电脑中的嵌入式
投影仪、交互式表面计算、无屏和激光电视、近眼显示器、数字标牌和光雕投影。DLP 显示技术包含两个系
列的产品,DLP Pico™芯片组和 DLP 标准芯片组。DLP Pico 芯片提供了多种显示功能,并且可以从超便携
式设备在几乎任何表面上创建图像。它们非常适合需要任何需要高对比度、小尺寸和低功耗显示器的应用。
DLP 标准芯片能够为需要明亮、高分辨率和大屏幕显示器的系统提供惊艳的图像。

3.2 Pico 显示应用
DLP Pico 技术可轻松连接到系统的其他部分(参阅 图 3-11)。子系统需要两个主要连接:电源和数据。必
须为 DLP PMIC 芯片提供电源。必须通过并行接口为 DLP 控制器芯片提供数字视频数据(24 位 RGB)。
通常会使用前端媒体处理器来接受外部源(如 HDMI)并将数字视频数据发送到 DLP 控制器。或者,可是使
用智能手机或平板电脑等产品的主机处理器将数字视频数据发送到 DLP 控制器。
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3.2.1 电子器件尺寸
DLP Pico DMD 随附的 DLP 控制器和 PMIC 芯片非常小(分别为 7mm × 7mm 和 3.4mm × 3.2mm),可
实现极为紧凑的显示产品。图 3-2 显示了带有 DLPA2000 PMIC 和 DLPC3430 控制器器件(用于驱动
DLP2010 DMD)的示例印刷电路板设计的两侧(仅估算)。
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3.2.1.1 光学模块接口
DLP Pico 光学模块连接到安装在光学模块附近的 PCB 上的系统电子器件。DMD 通过柔性电缆或板对板连
接器连接到 DLP Pico 控制器,并且光学模块中的 LED 通过电线连接到 PMIC/LED 驱动器芯片。系统板、
风扇、散热器、机械器件、开关和其他器件经过组装,共同构成一个紧凑而可靠的最终产品,安装在光学模
块周围。
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3.3 标准显示应用
使用 DLP 标准显示芯片实现的系统设计具有两个主要器件:格式器印刷电路板 (PCB) 和 DMD PCB(请参
阅 图 3-4)。DMD PCB 上载有 DMD、DMD 的电源电路以及 DLP 控制器和 DMD 之间的通信接口。格式
器板包含格式化要在 DMD 上显示的数据和图像所需的电子器件。
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3.4 DLP 控制器
DLP 控制器芯片是 DMD 与系统其他部分之间的数字接口。DLP 控制器从前端数字接收器获取数字输入,并
通过高速接口驱动 DMD。DLP 控制器还生成在 DMD 上显示图像所需的必要信号(数据、协议、时序)。
有些系统需要双控制器来格式化传入的数据,然后再将其发送到 DMD。在系统设计中,DMD 及其相应的控
制器需要一起使用,以确保运行可靠。
3.5 电源管理 IC、LED 驱动器和电机驱动器
DLP 芯片组包括 DMD、控制器,有时还包括电源管理或 LED 驱动器芯片。电源管理 IC (PMIC) 和 LED 驱
动器芯片提供 DMD 和显示控制器所需的所有电压稳压器。它还提供 LED 的驱动器功能、其他监视和保护
功能以及基于图像颜色内容的动态 LED 控制。将电源和 LED 驱动器电路集成在小型 IC 中,不仅可以设计
小型电子器件,还可以缩短产品设计周期。
对于包含色轮的系统而言,其还需要一个电机驱动器。此功能可为基于灯泡和激光照明的 应用提供色轮电机
驱动控制,以及可为客户设计的外设提供开关稳压器和可调线性稳压器。它通过提供三个风扇驱动器和一个
用于色轮的三相 BEMF 电机驱动器或控制器来支持两个外设。
3.6 现场可编程门阵列
一些显示系统在前端接口和 DLP 控制器之间包括一个现场可编程门阵列 (FPGA)。FPGA 的主要功能是将高
分辨率视频处理成两个连续的子帧,以便以原始 DMD 分辨率显示。在某些系统中,还需要使用 FPGA 在两
个显示控制器之间分离输出视频。
3.7 互补系统器件
• 前端或接收器芯片
对于设计用于接受外部显示源(例如 HDMI)的系统,还需要一个前端芯片(也称为接收器芯片)。前端
芯片接受传入的数据,并将其转换为正确的格式,以发送到控制器或 FPGA。前端芯片的功能集因应用
不同而不同。
• 应用 处理器
如果具有集成 应用 处理器的系统(例如智能手机或平板电脑)可以输出显示控制器所需的格式,则可以
直接驱动 DLP 显示系统。
• 无线
设计人员将无线连接集成到显示系统中正变得越来越普遍,这样内容就可以得以显示,而无需在设备之
间铺设电缆。例如,智能投影仪或无屏电视可能具有内置的媒体处理器和 WiFi,以启用无线视频流。如
果此类系统由电池供电,则可以实现真正的无线显示体验。
1 亮度与功耗
一般来说,投影模块越亮,功耗就越高(主要由照明功率驱动)。对于嵌入式 应用,典型的目标功率为 1
至 2W,而附件投影仪的功率范围可以从几瓦到几十瓦不等。对于 LED 照明源,效率通常不是线性的,这意
味着将 LED 的功率加倍会导致亮度不到原来的两倍(参阅 图 4-1)。找到亮度和功耗之间的恰当平衡非常
重要。
4.2 亮度与尺寸
光学模块的尺寸可能有很大差异,从嵌入式智能手机或平板电脑 应用 中的几立方厘米到高亮度附件投影仪
中的数百立方厘米不等。通常,具有更高亮度能力的投影模块的尺寸更大。可以使用更大的照明源、光学器
件和 DLP DMD 来实现更高的亮度。照明源产生的功率和热量会随着亮度的增加而增加。如果需要散热器或
风扇,则散热要求会增加尺寸。小型低功耗 DLP Pico 系统的尺寸主要由光学模块的大小决定,而体积更
大、亮度更高的 DLP 显示系统的尺寸不仅由光学模块的大小决定,而且还由散热解决方案的大小决定
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芯片的选型

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常用显示和投影术语

偏移量
在许多 DLP 投影仪中,DMD 被偏置到投影透镜光轴下方的位置,以将图像移动到水平面以上。当投影
机放在桌子上时,这非常有用,可避免切掉投影图像的底部。该偏移量还避免了将投影仪简单向上倾斜
时可能出现的图像失真。
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投射比
在许多投影 应用中,投影仪相对于观看屏幕的放置很重要。投影仪的投射比决定了投影仪必须放置多远
才能达到一定的屏幕尺寸。投影图像的宽度 (W) 相对于透镜到屏幕中心的距离 (D) 是投射比 (T)。
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F 数
投影图像的相对亮度是照明系统亮度和透镜光圈的函数,即透镜孔径的宽度 (D)相对于透镜焦距 (f)(确
定投影图像的尺寸)的关系。这表示为称为 F 数 (N) 的值。N =ƒ/D。
两个透镜的相对亮度 (rb) 是其 f 数的反比的平方函数。rb= (N2N1
)2。例如,N1=2 的透镜比 N2=4 的透镜
“亮”4 倍。f 数会影响系统,因为它是亮度和体积(尺寸)之间进行权衡取得的结果。f 数 (N=2.4) 较高的
系统更薄,但与 f 数 (N=1.7) 较低的系统相比,其亮度较低。
• 亮度
亮度用于衡量给定场景中人眼感知到光线的多少。它是光量(光子数)及其在色谱(光子能量)中分布
的函数,也是人眼在可见光谱中变化的灵敏度(在黄绿色区域中最敏感,在蓝色和红色区域不太敏感)
的函数。国际单位制 (SI) 将流明确定为亮度的度量单位。
• 流明
DLP 投影仪的性能通常由其投影图像中能够提供的流明数来指定。亮度(流明)决定了在给定环境光环
境中,投影仪可以创建并仍然可见的屏幕大小。亮度越大,可以显示的图像越大。利用 DLP 显示技术可
设计各种最终产品,从 20-30 流明的智能手机和平板电脑到大于 50,000 流明的数字电影投影仪,不一而
足。
• 分辨率
图像中可用的细节级别由构成显示图像的像素数决定。在 DLP 系统中,这是 DMD 上反射镜数量的函
数,它可以表示显示图像的一个或多个像素。分辨率是可以显示的像素数。显示的细节级别不仅取决于
投影仪系统的分辨率,还取决于源内容的分辨率。如果源内容的分辨率与投影仪系统的分辨率不匹配,
则控制器将映射源内容,以最大限度地利用显示的分辨率。DLP 显示分辨率范围为 640 × 360 (nHD) 至
3840 × 2160 (4K UHD)。
• 梯形失真
当投影系统的光轴不垂直于成像屏幕时,图像将发生几何畸变。这些失真中,由于与屏幕顶部和底部的
距离不同而失真称为梯形失真。生成的图像从顶部到底部的宽度将有所不同,从而使图像具有建筑梯形
的形状(在拱顶使用)。保持投影轴垂直于屏幕可以避免这种变形。然而,这有时是不可避免的。梯形
失真可以通过光学(非常困难、成本高昂、不可调节)或图像处理手段进行校正。DLP 控制器通过将输
入图像重新映射到 DMD 阵列来提供梯形失真校正,从而在屏幕上生成矩形图像。梯形失真校正功能通常
与系统中的加速计配合使用,以在投影仪上下倾斜时自动调整图像。
• 正投影/背投影和屏幕
DLP 显示系统使用光学系统来生成在 DMD 上显示的像素图案的真实图像。为了使观看者看到投影的图
像,光线必须从与图像焦点平面处于同一位置的表面散射出去。该功能是由屏幕提供的,该屏幕可以是
经过特殊优化的板材,也可以只是墙壁、地板或台面 - 任何光滑的浅色表面都可以产生出色的图像。在
正投影系统中,屏幕必须是反射面。背投影系统需要半透明的扩散屏幕。在这两种情况下,观看者都将
眼睛聚焦在屏幕上,以便看到投影的图像。有些显示系统通过生成虚拟图像来工作。例如,近眼显示器
和抬头显示器创建的图像只有在光线穿过眼睛到达视网膜后才能形成。
对比度
所显示图像的质量在很大程度上取决于所看到图像的最亮和最暗区域之间的区别。这可以通过对比度进
行量化,对比度是图像最亮可能区域与图像最暗可能区域的比率。虽然 DLP 系统的对比度规范是基于系
统性能的,但环境光也会极大地影响观看体验。屏幕上的环境光越多,图像的可视对比度越低。系统对
比度和环境光共同决定了图像的真实可视对比度。必须特别注意光学设计和光学模块中使用的光学器件
的质量,以最大程度地提高对比度。
• 彩色顺序制显示器
DLP DMD 由微镜组成。它们只反射照亮它们的光线。那么,DMD 芯片如何再现全彩色图像呢?秘密就
在于人眼的工作方式。人类的视网膜和大脑通过对入射到 3 种类型的视网膜锥(红色敏感、绿色敏感、
蓝色敏感)的光量进行短期平均差分响应来合成感知颜色。由于眼睛在大约 1/50 秒的时间内连续平均照
射到视网膜上的光线,因此可以使用红色、绿色和蓝色图像以足够的速率按顺序照射眼睛,从而使观看
者能够感知全彩色图像的印象。这是通过 DLP 光学模块通过依次打开和关闭 R、G、B 光源来实现的,
例如,先红色图像,然后绿色图像,最后蓝色图像

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