MaxScript学习 | 创建石头

本文详细介绍了如何使用MaxScript在3dsMax 2020中创建石头,包括创建球体、FFD3x3x3修改器、噪波和松弛修改器的应用。通过设置修改器参数,实现石头的不规则形状和光滑度。最后使用挤压修改器调整石头大小。在操作过程中遇到的中文版3dsMax与控制点名称不匹配的问题,通过切换到英文版得到了解决。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文使用了MaxScript脚本创建石头,3dsmax版本使用的是3dsMax 2020,石头创建步骤参考百度的这篇文章。使用3dsmax具体步骤如下:

  1. 首先打开3dmax,创建→几何体→几何球体,绘制一个几何球体。
  2. 然后找到FFD3x3x3,点击控制点层级,用拖动工具将几何球体的各个顶点部分进行拖动,几何球体的形状发生变化。
  3. 然后利用降噪修改器进一步给石头制造不规则的形状,将强度的X、Y、Z轴都给以一定的参数。
  4. 利用松弛修改器给使石头表面上看上去不是那么尖锐,会显得更光滑。
  5. 再利用挤压工具给石头不同的大小。

根据这些步骤,接下来用MaxScript来实现,主要是FFD3x3x3修改器、噪波修改器、松弛修改器、挤压修改器的简单应用。

一 、创建球体

asteroid = Sphere radius:25 segs:16 pos:[0,0,0]

设置半径,分段,初始坐标。

二、使用FFD3x3x3 修改器控制球的形状

ffd=ffd_3x3x3()    --创建FFD3x3x3 
addModifier asteroid ffd  --添加修改器
animateVertex ffd #all  --创建控制点
objTM=asteroid.objecttransform   
modTM=(getModContextTM asteroid ffd)*ffd.lattice_transform.value
modBBMin=g
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