MaxScript学习 |展UV

本文通过MaxScript控制UVW修改器进行展UV,3dsmax版本使用的是3dsMax 2020,参考【1】【2】介绍的方法进行UV展开,具体步骤如下:

  1. 编辑多边形修改器中:将一个模型整体拆解分离,再将各个子模型,在重新塌陷回去(此操作方便在uvw展开器中按元素选择)。
  2. UVW修改器中:选择接缝线把接缝找出->选择快速剥,沿接缝剥开->放松等操作->重新排列元素

MaxScript官方文档:UVW展开修改器

下面介绍UVW中的部分代码操作:

添加修改器

uu =  UVWUnwrap()    
addModifier $ uu  

在需要展开的模型上添加修改器。

设置接缝

subobjectLevel = 2 --边模式
$pt.modifiers[#unwrap_uvw].unwrap6.setSelectedGeomEdgesByNode #{232} $pt --选择边
uu.geomEdgeLoopSelection()--循环xy边
uu.peltEdgeSelToSeam true --将边缘转换为接缝

将选择的边设置成接缝

快速剥

max select all 
subobjectLevel = 2
uu.LSCMInteractive true

重新排列

max select all
uu.packNoParams()

其他操作查询官方文档即可。

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值