“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。
图1 六度空间示意图
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。
假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。
输入格式:
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数NN(1
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
int nPerson, nRelation;
int getRelationnum(int people,vector<vector<bool>> graph)
{
int relationnum=1;
int k = 0;
queue<pair<int,int>> q;
vector<bool> visit(nPerson, false);
visit[people] = true;
for (int i = 0; i < nPerson; i++)
{
if (graph[people][i] == true)
{
q.push(make_pair(i,1));
relationnum++;
visit[i] = true;
}
}
pair<int, int> tmp;
int relation;
while (!q.empty())
{
tmp = q.front();
people = tmp.first;
relation = tmp.second;
q.pop();
if (relation < 6)
{
relation++;
for (int i = 0; i < nPerson; i++)
{
if (graph[people][i] == true&&visit[i]==false)
{
visit[i] = true;
q.push(make_pair(i, relation));
relationnum++;
}
}
}
}
return relationnum;
}
int main()
{
cin >> nPerson;
cin >> nRelation;
vector<vector<bool>> graph(nPerson, vector<bool>(nPerson, false));
int t1, t2;
for (int i = 0; i < nRelation; i++)
{
cin >> t1;
cin >> t2;
graph[t1-1][t2-1] = true;
graph[t2-1][t1-1] = true;
}
cout << setiosflags(ios::fixed);
cout.precision(2); //输出小数点后两位
for (int i = 0; i < nPerson; i++)
{
//cout << getRelationnum(i,graph) << endl;
cout << i+1<<": "<<(float)getRelationnum(i,graph) / nPerson *100<<'%'<< endl;
}
return 0;
}