黑马程序员--多态、Obiect类、内部类

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多态、Obiect类、内部类

多 态★★★★★(面向对象特征之一)

函数本身就具备多态性,某一种事物有不同的具体的体现。

 

体现:父类引用或者接口的引用指向了自己的子类对象。//Animal a = new Cat();

多态的好处:提高了程序的扩展性。

多态的弊端:当父类引用指向子类对象时,虽然提高了扩展性,但是只能访问父类中具备的方法,不可以访问子类中特有的方法。(前期不能使用后期产生的功能,即访问的局限性)

多态的前提:

1:必须要有关系,比如继承、或者实现。

2:通常会有覆盖操作。

 

多态的出现思想上也做着变化:以前是创建对象并指挥对象做事情。有了多态以后,我们可以找到对象的共性类型,直接操作共性类型做事情即可,这样可以指挥一批对象做事情,即通过操作父类或接口实现。


可以可以通过一个关键字 instanceof ;//判断对象是否实现了指定的接口或继承了指定的类

格式:<对象 instanceof 类型,判断一个对象是否所属于指定的类型。

Student instanceof Person = true;//student继承了person

 

多态在子父类中的成员上的体现的特点:

1,成员变量:在多态中,子父类成员变量同名。

在编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有调用的成员。(编译时不产生对象,只检查语法错误)

运行时期:也是参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员。

简单一句话:无论编译和运行,成员变量参考的都是引用变量所属的类中的成员变量。

再说的更容易记忆一些:成员变量 --- 编译运行都看 左边。

2,成员函数。

编译时期:参考引用型变量所属的类中是否有调用的方法。

运行事情:参考的是对象所属的类中是否有调用的方法。

为什么是这样的呢?因为在子父类中,对于一模一样的成员函数,有一个特性:覆盖。

简单一句:成员函数,编译看引用型变量所属的类,运行看对象所属的类。

更简单:成员函数 --- 编译看 左边,运行看 右边。

3,静态函数。 

编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有调用的成员。

运行时期:也是参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员。

为什么是这样的呢?因为静态方法,其实不所属于对象,而是所属于该方法所在的类。

调用静态的方法引用是哪个类的引用调用的就是哪个类中的静态方法。

简单说:静态函数 --- 编译运行都看 左边。

例子1:

package pack;
// 多态:可以理解为事物存在的多种体现形态,
// 列人:男人,女人。
// 动物:猫,狗,
// 猫x=new猫();
// 动物x=new猫();
// 1,多态的体现。
//	父类的引用指向了自己的子类对象。
//	父类的引用也可以接收自己的子类对象。
// 2,多态的前提。
//	必须是类于类之间有关系,要么继承,要么实现。
//	通常还有一个前提,存在覆盖。
// 3,多态的好处。
//	多态的出现大大的提高程序的扩展性。
// 4,多态的弊端。
//	提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
// 5,多态的应用。
// 6,多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)
// 第二个问题:如何去使用子类特有方法。
abstract class Animal{
	public abstract void eat();
}
class Cat extends Animal{
	public void eat(){
		System.out.println("猫=吃鱼");
	}
	public void catchMouse(){
		System.out.println("猫=抓老鼠");
	}
}
class Pig extends Animal{
	public void eat(){
		System.out.println("狗=骨头");
	}
	public void home(){
		System.out.println("狗=看房子");
	}
}
class Dog extends Animal{
	public void eat(){
		System.out.println("猪=饲料");
	}
	public void liein(){
		System.out.println("猪=睡懒觉");
	}
}
class DuoTaiDemo1{
	public static void main(String[] args){
		Animal a=new Cat();
		a.eat();// 类型提升,向上转型,
		Cat c=(Cat)a;// 如果想要调用猫的特有方法时:如何操作?
		c.catchMouse();// 强制将父类的引用,转成子类类型。向下转型。
		
		// 千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。
		// 我们不能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换。
		// 多态自始至终都是子类对象在做着变化。
		// Animal a=new Animal();
		// Cat c=(Cat)a;
		
		// 毕姥爷 x=new 毕老师();	向上转型。
		// x.讲课();
		// 毕老师 y=(毕老师)x;		向下转型。
		// x.看电影();
	}
}

例子2:

package pack;
class Fu{
	int num=5;
	void method1(){
		System.out.println("Fu.method-1");
	}
	void method2(){
		System.out.println("Fu.method-2");
	}
	static void method4(){
		System.out.println("Fu.method-4");
	}
}
class Zi extends Fu{
	int num=3;
	void method1(){
		System.out.println("Zi.method-1");
	}
	void method3(){
		System.out.println("Zu.method-3");
	}
	static void method4(){
		System.out.println("Zi.method-4");
	}
}
class DuoTaiDemo3{
	public static void main(String[] args){
		// 在多态中,静态成员函数的特点:
		// 无论编译和运行都参考左边。
		Fu f=new Zi();
		f.method4();
		Zi z=(Zi)f;
		z.method4();
		// 在多态中成员函数的特点:
		// 在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有,编译失败。
		// 在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
		// 简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
		// Fu a=new Zi();
		// a.method1();a.method2();a.method3();
		// 在多态中,成员变量的特点:无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
		Fu b=new Zi();
		System.out.println(b.num);
		Zi c=new Zi();
		System.out.println(c.num);
	}
}


-----------------------------------------------------------------------------------------------

------java.lang.Object

Object所有类的直接或者间接父类,Java认为所有的对象都具备一些基本的共性内容,这些内容可以不断的向上抽取,最终就抽取到了一个最顶层的类中的,该类中定义的就是所有对象都具备的功能。

 

具体方法:

1boolean equals(Object obj)用于比较两个对象是否相等,其实内部比较的就是两个对象地址。

而根据对象的属性不同,判断对象是否相同的具体内容也不一样。所以在定义类时,一般都会复写equals方法,建立本类特有的判断对象是否相同的依据。

2String toString()将对象变成字符串;默认返回的格式:类名@哈希值 getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())

为了对象对应的字符串内容有意义,可以通过复写,建立该类对象自己特有的字符串表现形式。 

public String toString(){
<span style="white-space:pre">	</span>return "person : "+age;
}

3Class getClass()获取任意对象运行时的所属字节码文件对象。

4int hashCode()返回该对象的哈希码值。支持此方法是为了提高哈希表的性能。

通常equalstoStringhashCode,在应用中都会被复写,建立具体对象的特有的内容。


内部类:

如果A类需要直接访问B类中的成员,而B类又需要建立A类的对象。这时,为了方便设计和访问,直接将A类定义在B类中。就可以了。A类就称为内部类。内部类可以直接访问外部类中的成员。而外部类想要访问内部类,必须要建立内部类的对象。


class Outer{
	int num = 4;	
	class  Inner {
		void show(){
			System.out.println("inner show run "+num);			
		}
	}
	public void method(){
		Inner in = new Inner();//创建内部类的对象。
		in.show();//调用内部类的方法。 
	}
}

当内部类定义在外部类中的成员位置上,可以使用一些成员修饰符修饰 privatestatic

1:默认修饰符。

直接访问内部类格式:外部类名.内部类名 变量名 =  外部类对象.内部类对象;

Outer.Inner in = new Outer().new Inner();//这种形式很少用。

但是这种应用不多见,因为内部类之所以定义在内部就是为了封装。想要获取内部类对象通常都通过外部类的方法来获取。这样可以对内部类对象进行控制。

2:私有修饰符(private)。

通常内部类被封装,都会被私有化,因为封装性不让其他程序直接访问。

  3:静态修饰符(static)

如果内部类被静态修饰,相当于外部类,会出现访问局限性,只能访问外部类中的静态成员。

格式:外部类名.内部类名.变量名= new 外部类名.内部类名(); 

  注意:1.如果内部类中定义了静态成员,那么该内部类必须是静态的。

        2.在非静态的内部类中不允许定义静态成员。

4.方法内部类

    方法内部类指成员方法中定义的类,只能在当前方法中被使用。

内部类编译后的文件名为:“外部类名$内部类名.java”;

 

为什么内部类可以直接访问外部类中的成员呢?

那是因为内部中都持有一个外部类的引用。这个是引用是 外部类名.this 

内部类可以定义在外部类中的成员位置上,也可以定义在外部类中的局部位置上。

当内部类被定义在局部位置上:(*

1.不可被成员修饰符修饰;

2.可访问外部类中的成员;因还有外部类的引用;

3.不可访问所在局部中的局部变量只能访问局部中被final修饰的局部变量。

类的內部类例子:

package pack;
// 内部类的访问规则:
//	1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
//		之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类引用,格式:外部类名.this
//	2,外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
// 访问格式:
// 1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以再外部其他类中。
//	可以直接建立内部类对象。
//	格式:外部类名.内部类名 变量名=外部类对象.内部类对象();
//			Outer.Inner in=new Outer.Inner();
// 2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
//	比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
//	static:内部类就具备static的特性。
//	当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员,出现了访问局限。
//	在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢呢?
//		new Outer.Inner().function();
//	在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢呢?
//		Outer.Inner.funtion();
// 注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是静态的。
//	当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是静态的。
// 当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。
// 因为内部事物在使用外部事物中的内容。
class Outer{
	private static int x=4;
	static class Inner(){
		static void function(){
			System.out.println("Inner: "+x);
		}
	}
	void method(){
		Inner in=new Inner();
		in.function();
	}
}
class InnerClassDemo1{
	public static void main(String[] args){
		Outer out=new Outer();
		out.method();
		
		new Outer().method();
		new Outer.Inner().function();
		
		// 直接访问内部类中的成员,
		Outer.Inner in=new Outer.Inner();
		in.function();
		
		Outer.Inner.function();
	}
}
方法内的內部类例子:

package pack;
// 内部类定义在局部时,
// 1,不可以被成员修饰符修饰
// 2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有内部类中的引用。
//	但是不可以访问他所在的局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量。
class Outer{
	int x=3;
	void method(final int a){
		final int y=4;
		class Inner{
			void function(){
				System.out.println(a);
			}
		};
		// new Inner().function();
	}
}
class InnerClassDemo2{
	public static void main(String[] args){
		new Outer().method(5);
		Outer o=new Outer();
		o.method(5);
	}
}



 

匿名内部类:没有名字的内部类。就是内部类的简化形式。一般只用一次就可以用这种形式。匿名内部类其实就是一个匿名子类对象。想要定义匿名内部类:需要前提,内部类必须继承一个类或者实现接口。

匿名内部类的格式:new 父类名|接口名(){ 定义子类成员或者覆盖父类方法 }.方法。

匿名内部类的使用场景:(★★★★)

当函数的参数是接口类型引用时,如果接口中的方法不超过3个。可以通过匿名内部类来完成参数的传递。

其实就是在创建匿名内部类时,该类中的封装的方法不要过多,最好两个或者两个以内。


//面试
		//1
		new Object(){
			void show(){
				System.out.println("show run");				
			}
		}.show();
		//2
		Object obj = new Object(){
			void show(){
				System.out.println("show run");
			}
		};
		obj.show();//obj类中并没有定义show()方法,编译失败。

12的写法正确吗?有区别吗?说出原因。

写法是正确,12都是在通过匿名内部类建立一个Object类的子类对象。

区别:

第一个可是编译通过,并运行。

第二个编译失败,因为匿名内部类是一个子类对象,当用Objectobj引用指向时,就被提升为了

Object类型,而编译时检查Object类中是否有show方法,所以编译失败。


interface Inter{
	void show();
}
class Outer{//通过匿名内部类补足Outer类中的代码。
	public static Inter method(){
		return new Inter(){
			public void show(){}
		};
	}
}
class InnerClassDemo7 {
	public static void main(String[] args) {
		Outer.method().show();
	
		function (new Inter(){
			public void show(){}
		}); //匿名内部类作为方法的参数进行传递。
	}
	public static void function(Inter in){
		in.show();
	}
}/*

Outer.method():意思是:Outer中有一个名称为method的方法,而且这个方法是静态的。

Outer.method().show():Outer类调用静态的method方法运算结束后的结果又调用了show方法,意味着:method()方法运算完一个是对象,而且这个对象是Inter类型的。

*/






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