命名规范
- 包名全部采用小写
- 常量、枚举等均采用大写形式,用下划线区分各单词。使用static final
private static final String TAG = "XXXX"
- 类名、接口名、枚举名。第一个和后面的单词都要第一个字母大写
MainActivity,InstalledAppDetails
- 资源文件命名
activity_main.xml,ic_launcher.png
- 注意图片文件命名只能用小写字母、数字,否则会导致R文件无法编译出来
- 继承自安卓组件的类,一般采用父类名作为后缀,
class LoginActivity extends Activity{}
- 自定义异常必须以Exception结尾
- 全局变量添加所有者前缀:实例成员变量前缀m(表示member),类静态变量前缀s(表示static)
protected ContentResolver mContentResolver;
- 控件变量添加组件前缀,控件前缀+控件属性,控件缩写button->btnLogin,或者bt_login;全局名称mBtnNext局部名称btnNext
- 构造方法采用递增方式(参数多的写在后面),参数少的调用参数多的构造函数。这样也减少初始化代码。比如开源库PagerSlidingTabStrip
编码规范
- 源文件编码格式为 UTF-8。
- java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文
服务端可以实现的,就不要放在客户端 - 引用第三方库要慎重,避免应用大容量的第三方库,导致客户端包非常大
- 处理应用全局异常和错误,将错误以邮件的形式发送给服务端
- 图片的.9处理
- 使用静态变量方式实现界面间共享要慎重
- 单元测试(逻辑测试、界面测试)
- 不要重用父类的handler,对应一个类的handler也不应该让其子类用到,否则会导致message.what冲突
- activity中在一个View.OnClickListener中处理所有的逻辑
- strings.xml中使用%1$s实现字符串的通配
- 数据一定要效验,例如字符型转数字型,如果转换失败一定要有缺省值;服务端响应数据是否有效判断
- 对于未完成的方法,使用TODO加以标记
- 若功能已完成,但存在效率等潜在问题时,使用XXX加以标记
- 若代码存在严重问题或仅用于调试,使用FIXME加以标记
- values目录下文件名称较固定,不得随意更改
提交规范
- 代码及时更新,不要和服务器有太大的差别,减少merge的log
- 提交代码时,如果出现冲突,必须仔细分析解决,才可提交
- 提交代码之前先在本地进行测试,确保项目能编译通过,且能够正常运行,本地没有验证的代码原则上不允许提交
- 必须保证服务器上的版本是正确的,项目有错误时,不要进行提交
- 提交之前先更新代码
- 提交时注意不要提交本地自动生成的文件,比如我们AndroidStudio项目中的 idea,build文件夹是不需要提交的
- 不要提交自己不明白的代码
- 提前协调好项目组成员的工作计划,减少冲突
- 对提交的信息尽量写得详细,方便后续定位问题;最好使用提交模板
[CAUSE] :
[SOLUTION] :
[REVIEW] : zhangsong
[SIDEEFFECT]: without side effects
[PROJECT] : V3
[CR] :V3 SM-2182
[MODULAR] :
modified: src/com/android/settings/applications/InstalledAppDetails.java
架构设计规范
提高架构的拓展性,选择框架时一定要了解好框架本身的扩展性如何,或者对框架有较深的理解,能够自己扩展框架,提高架构的稳定性,架构的文档也是必不可少的。
- activity和fragment里面都会有许多重复的操作以及操作步骤,所以我们都需要提供一个BaseActivity和BaseFragment,让所有的activity和fragment都继承这个基类
- 必要的注释真的会一定程度上的降低你的工作量
比如说我使用Rxjava做加载数据的操作。这里面的流程可能稍显复杂,但是能够step1, step2的写在上面,能够让别人看懂,自己维护也方便。
- 数据提供统一的入口。
无论是在mvp,mvc,还是mvvm中,提供一个统一的数据入口,都可以让代码变得更加易于维护。
比如,我使用的DataManager,里面的http还是preference,还是eventpost ,还是database ,都在DataManger里面进行操作,我们只需要与DataManger打交道。
- 多用组合, 少用继承
- 提取方法, 去除重复代码。
对于必要的工具类抽取也很重要,这在以后的项目中是可以重用的。
- 不要使用魔鬼数字/字符串/尺寸值/颜色值,正确的命名等
- 引入Dagger2 减少模块之间的耦合性
Dagger2 是一个依赖注入框架,使用代码自动生成创建依赖关系需要的代码。减少很多模板化的代码,更易于测试,降低耦合,创建可复用可互换的模块。
- 为你的项目引入Rxjava+RxAndroid这些响应式编程吧。极大的减少逻辑代码,让你爱上写代码停不下来。
- 通过引入 Event Bus(事件总线,这个项目使用的是otto)。它允许我们在Data Layer中发送事件,以便View Layer中的多个组件都能够订阅到这些事件。比如DataManager
中的退出登录方法可以发送一个事件,订阅这个事件的多个Activity在接收到该事件后就能够更改它们的UI视图,从而显示一个登出状态。
当然你也可以有很多的选择,EventBus,Otto,自定义RxBus等。减少回调。
- 添加日志打印,用于查找错误等
需要使用BuildConfig.DEBUG标记对Log进行封装,只在调试时输出重要信息,正式版不输出
架构设计是为了方便软件维护、扩展、安全性
维护性:
1.代码规范
2.框架稳定性
3.封装
4.耦合
扩展性:
1.抽象接口
2.元素重用
3.单一职责
4.替换性
5.耦合
安全性:
1.数据安全性
数据安全就包括数据抓取、数据拦截以及数据修改
2.操作安全性
避免对一个操作重复执行