在游戏中,能看到的游戏元素大多都是图像
图像文件初始是保存在磁盘上的,如果需要使用,第一步就需要被加载到内存
要做屏幕上看到某一个图像的内容,需要三个步骤
1)使用pygame.image.load()加载图像的数据;
2)使用 游戏屏幕 对象, 调用blit方法 将图像绘制到指定位置;
3)调用pygame.display.update()方法更新整个屏幕的显示
要想在屏幕上看到绘制的结果,一定要调用pygame.display.update()方法更新
代码演练1
绘制背景图像:
需求:
1)加载背景照片 创建背景;
2)将背景 绘制在屏幕的(0,0)位置
3) 调用屏幕更新显示背景图像
import pygame
pygame.init()
"""
#编写游戏的代码
"""
screen = pygame.display.set_mode((480,700))
bg = pygame.image.load("./images/background.png")
screen.blit(bg,(0