大佬世界
liangz0707
大作技术剖析
荒野大镖客2
一个大佬的工作内容
摘自大佬@偶尔不帅
一次性获得周围颜色
摘自大佬@偶尔不帅
高级采样,用来做 过渡判断
fixed4 col= _MainTex2.GatherRed(_MainTexState,i.uv,int2(0,0));
双面材质的正确打开方式
摘自@def
看到好多项目用双面材质只是在shader中简单加一句cull none,这个是完全错误的实现。正确的做法是需要把三角形索引信息走vs传递进来,然后判断是否顺逆时针,对于反面需要把法线反转才能获得正确的渲染结果。
判断天空盒
摘自大佬@偶尔不帅
LookAt
摘自大佬@二氧化碳