Unity TA-大佬秘笈

大佬世界

liangz0707

大作技术剖析

荒野大镖客2

一个大佬的工作内容

摘自大佬@偶尔不帅
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

一次性获得周围颜色

摘自大佬@偶尔不帅
高级采样,用来做 过渡判断
fixed4 col= _MainTex2.GatherRed(_MainTexState,i.uv,int2(0,0));

双面材质的正确打开方式

摘自@def
看到好多项目用双面材质只是在shader中简单加一句cull none,这个是完全错误的实现。正确的做法是需要把三角形索引信息走vs传递进来,然后判断是否顺逆时针,对于反面需要把法线反转才能获得正确的渲染结果。

判断天空盒

摘自大佬@偶尔不帅

在这里插入图片描述

LookAt

摘自大佬@二氧化碳
在这里插入图片描述

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