Unity三点变换匹配

🥪功能介绍

标记匹配点与定位点(各三个)进行对齐。
有手动标记、mesh三角面顶点标记两种模式。

匹配后的效果:
1.旋转匹配物体使得匹配标记点0-2向量与定位标记点0-2向量重合,
2.再旋转匹配物体使得匹配标记点0-1向量与定位标记点0-1向量尽量重合,
3.匹配物体移动到一个新的坐标位置使得匹配点标记点_0与定位标记点_0重合,

🦪手动标记

Unity 三点定位匹配-手动设置定位点

勾选手动模式
在这里插入图片描述
设置定位点和匹配点
在这里插入图片描述
然后点击匹配按钮即可计算变换信息并应用到匹配物体上,

🥪Mesh 顶点匹配

Unity 三点定位匹配-Mesh顶点对齐

前提:匹配物体Mesh中有与定位物体第一个三角面一样三角面(顶点坐标一样)
如下图所示,定位物体只有一个三角面,在匹配物体中有一个三角面是与定位物体第一个三角面一样的
在这里插入图片描述

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