🍰烘焙 🌮UV展开 🌯新建UV贴图 🌁标记缝合边 🥩展开UV 🌭新建贴图 🍤烘焙 🍭导入到Unity 🌮UV展开 🌯新建UV贴图 这里的UV贴图顺序很重要,第一个是用来做贴图映射的(Unity默认)! 🌁标记缝合边 💡 选中一系列的边后按快捷键U选择标记缝合边功能 🥩展开UV 💡 全选物体后按快捷键U选择展开功能: 🌭新建贴图 贴图是用来存烘焙后的数