Lark XR 平行云-云渲染方案

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产品组成及类型介绍

💡 XR (扩展现实) :包含了仿真现实(SR)、虚拟现实(VR) 、增强现实(AR) 、混合现实(MR)等技术。Cloud XR是利用云端算力,将运行在云端的XR内容,通过5G/4G及干兆局域网等传输手段,将高质量XR体验传递给各种泛终端! Lark XR是平行云推出的基于Cloud XR技术的云渲染平台,满足传统仿真/传统VR互联网化的需求。

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💡 服务器端部署分为三种形态:单机部署,简易集群部署,高级集群部署

💡 客户端:SR客户端:支持Chrome,360极速模式、微信、FireFox, Surface等浏览器,提供Android/iOS客户端及SDK;
💡 VR客户端: Oculus Quest, PicoNeo2. Pico Neo, HTC Focus Plus.HTC Focus等可以运行于PC、平板、手机、大屏、眼镜等。

硬件环境

💡服务器逻辑角色:中心管理服务器,请求调度服务器,数据库服务器,网关服务器(可选) ,数据通道服务器(可选) ,渲染服务器渲染服务器需要安装显卡,也称为渲染节点,其他服务器不需要显卡,统称为管理节点实际部署过程中根据实际情况,一台物理服务器可以充当多个逻辑角色
💡 管理节点:推荐8核16G以上的服务器
💡渲染节点:

  • 推荐8核16G以上的服务器
  • 由于运行三维仿真程序需要渲染需要编解码所以一般都比较占用资源,根据自己的应用运行来选择服务器配置。显卡支持GeForce系列, Quadro系列, Tesla系列(如M60NV100,需要专门的图形驱区动)等,显卡需要安装好相应驱动GeForce系列显卡和Quadro系列显卡需要给每个显卡插显示器或虚拟显示器
  • 不支持笔记本做为渲染服务器
  • 官方配置如下:
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软件环境

  • 操作系统支持Windows2019 (推荐) 、Windows2016,Windows10 (不推荐生产使用,经常自动更新重启)
  • 将操作系统更新至最新,并重启
  • 确认正确的时区/时间并设置时间自动同步

单机部署

下载软件

下载地址
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部署手册

一定要点击LarkSR位置进入!
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配置硬件和软件环境

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程序要求

不要选用红框的全屏独占模式!不要!不要!不要!
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配置LarkCenterLancher

其他保持默认即可
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配置RenderServerLancher

其他保持默认即可
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启动CenterLancher和RenderServerLancher

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设置授权码

💡 进入控制台,复制授权码
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💡 进入应用管理后端:http://192.168.41.2:8182,这里的ip是前面配置的服务ip,端口号8182是默认的
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💡 把授权码粘贴到这里
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上传应用

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启动应用

进入前台页面:http://192.168.41.2:8181,这里的ip是前面配置的服务ip,端口号8182是默认的
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