Unity CAD(dxf)文件读取

🥩效果

读取后经过处理的效果
在这里插入图片描述

🍜 资源

dxf文件读取(包含读取demo)

🍱入门

unity 需要切换到.NET Framework或.NET 4.0
在这里插入图片描述

导入插件包

CADReadDemo.unitypackage

测试

新建场景,把VerySimpleReadDemo脚本挂到任意物体上,填入dxf文件路径,设置需要读取的层级名称:
在这里插入图片描述

运行即可在控制台看到输出日志
首先输出所有的层级名称:
在这里插入图片描述
然后输出知道层级的线段端点坐标:
在这里插入图片描述

🍰支持的 DXF entities

有括号标注的类名为括号内的,无标注则同名

  • 3dFace(Face3D)
  • Arc
  • Circle
  • Dimensions :
    aligned(AlignedDimension),
    linear(LinearDimension),
    radial(RadialDimension),
    diametric(DiametricDimension),
    3 point angular(Angular3PointDimension),
    2 line angular(Angular2LineDimension),
    arc length(ArcLengthDimension),
    and ordinate(OrdinateDimension)
  • Ellipse
  • Hatch
    including Gradient patterns
  • Image
  • Insert
    block references and attributes, dynamic blocks are not supported
  • Leader
  • Line
  • Mesh
  • MLine
  • MText
  • Point
  • Polyline (Polyline2D, Polyline3D, PolyfaceMesh, PolygonMesh)
  • Ray
  • Shape
  • Solid
  • Spline
  • Text
  • Tolerance
  • Trace
  • Underlay:
    DGN(UnderlayDgnDefinition),
    DWF(UnderlayDwfDefinition),
    PDF(UnderlayPdfDefinition)
  • Wipeout
  • XLine (aka construction line)
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Unity 是一款强大的游戏开发引擎,通常用于创建各种类型的游戏和交互应用程序。如果我们想要在 Unity读取 CAD(计算机辅助设计)文件,我们可以使用 CAD 插件来实现这一目的。 通常,我们使用 CAD 软件来创建和编辑 CAD 文件,这些文件包含了设计的 2D 或 3D 模型。然而,Unity 并不直接支持 CAD 文件读取和展示。因此,需要借助 CAD 插件来实现这个功能。 有许多可用的 CAD 插件可以在 Unity读取和处理 CAD 文件。这些插件将帮助我们将 CAD 文件转换Unity 可以理解的格式,使得我们可以在 Unity 中以游戏对象的形式展示和操控 CAD 模型。 使用 CAD 插件的步骤通常如下所示: 1. 下载和安装合适的 CAD 插件,这些插件可以是第三方开发的,也可以是 Unity 提供的。 2. 将 CAD 文件导入到 Unity 项目中。这个步骤涉及到将 CAD 文件转换Unity 支持的文件格式,如 FBX 或 OBJ。插件通常会提供相应的导入功能来执行这个过程。 3. 在 Unity 中创建游戏对象,并将 CAD 模型加载到这些游戏对象中。我们可以通过脚本控制和交互这些游戏对象,实现我们想要的功能。 4. 在 Unity 中设置合适的材质和纹理,以提高 CAD 模型的视觉效果。我们可以使用 Unity 的渲染和着色功能来实现这一点。 5. 最后,我们可以在 Unity 中运行和测试我们的应用程序,看到 CAD 模型以想要的方式在屏幕上展示和操作。 总之,Unity读取 CAD 插件可以帮助我们将 CAD 文件转换Unity 可以理解的格式,并在 Unity 中展示和操控 CAD 模型。这为我们在游戏开发和交互应用程序开发中提供了更多的创作和设计可能性。

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