渲染取的点

import numpy as np
import vtk

renWin = vtk.vtkRenderWindow()
renWin.SetSize(600, 600)
ren = vtk.vtkRenderer()
renWin.AddRenderer(ren)
iren = vtk.vtkRenderWindowInteractor()
iren.SetRenderWindow(renWin)
filename="C:/Users/big tiger/Desktop/foot/controlpoints/SKIN/GTQ/GTQ.stl"
stlReader = vtk.vtkSTLReader()
stlReader.SetFileName(filename)
stlReader.Update()
data = stlReader.GetOutput()
mapper = vtk.vtkPolyDataMapper()
mapper.SetInputData(data)  # maps polygonal data to graphics primitives
actor = vtk.vtkLODActor()
actor.SetMapper(mapper)
actor.GetProperty().EdgeVisibilityOn()#这两行可以使用网格展现
actor.GetProperty().SetLineWidth(0.3)

ren.AddActor(actor)
actor=[]
i=0
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