Unity Play Mode with Holographic Remoting
为什么要用Holographic Remoting Player
通过Holographic Remoting,可以在 HoloLens 上体验你的应用程序,而在你的电脑上运行 Unity 编辑器。 注视、手势、语音和空间映射输入将从你的 HoloLens 发送到你的电脑。 然后,将呈现的帧发送回 HoloLens。这是一种快速调试应用程序的绝佳方式,无需生成和部署完整项目。
使用方法
- 在 HoloLens 上,中转到Microsoft Store并安装 Holographic Remoting Player 应用。
- 在 HoloLens 上,启动Holographic Remoting Player应用。
- 在 Unity 中,单击 “Windows” 菜单,并选择 "XR->Holographic Emulation "。
- 将仿真模式设置为远程设备。
- 对于远程计算机,请输入 HOLOLENS 的 IP 地址。
- 单击“连接”。 应会看到连接状态更改为 “Connected”,并且会在 HoloLens 中看到屏幕显示为空白。
- 单击 “Play” 按钮以启动播放模式,并在 HoloLens 上体验应用。
遇到的问题
Unity 2019.3.4f1在使用HoloLens2进行远程处理期间,正常显示,但是当手进入传感器范围时,unity报错且Hololens无显示(画面卡住,消失)。
解决方法
升级Unity 到 Unity 2019.3.7f1 (如果使用2018版开发也可以更新至2018.4.19)
来源
ealityToolkit-Unity/issues/6807)