【UE4/UE5 C++】UE 打开Windows文件夹窗口,读写TXT/JSON文本

1.新建UE C++项目,新建蓝图函数库的C++类。

 2.在头文件.h中添加以下代码,将函数暴露给蓝图

public:
	UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "OpenAndcReadFile")  
		static FString OpenWindowsFile();  //打开Windows文件夹窗口
    UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "OpenAndcReadFile")
		static FString ReadFile(FString TxtPath);  //读入txt/json文件
    UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "OpenAndcReadFile")
		static bool WriteFile(FStirng Content,FString TxtPath);  //写入txt/json文件

3.在cpp文件中添加实现代码

   添加以下头文件引用

#include "Runtime\Core\Public\Misc\FileHelper.h"
#include "Runtime\Core\Public\Misc\Paths.h"
#include "Developer\DesktopPlatform\Public\IDesktopPlatform.h"
#include "Developer\DesktopPlatform\Pub
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