UE打开外部.exe文件、安卓app应用、IOS应用等格式软件 三种方式总结

本文总结了在UE5中打开.exe、安卓app和iOS应用的三种方法:一是C++封装蓝图,仅限于.exe文件;二是推荐的蓝图方式,利用“启动URL”节点实现;三是JNI方式,通过C++调用Java,但复杂且资源消耗大。蓝图方式中,需要应用提供特定的启动码,如微信的'weixin://'。对于其他应用,可能需要开发者配合设置启动码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、C++封装蓝图方式(只能打开.exe文件)

尊重作者:原文链接点此处

1.首先新建C++类“Blueprintfunctionlibrary”,命名“CommonBlueprintFunctionLibrary”

可能会遇到类似于以下问题:类生产成功...但必须重新编译...,意思是生成的文件有错,请修改后编译-调试通过后此类即可显示在UE项目结构中,那就需要你去项目工程下的Source目录中找到生成的类使用ide工具打开排查错误直至编译-调试成功

编写代码.cpp


                
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