C++学习总结(七)——函数包装器及函数指针的使用

一.函数包装器

#include<iostream>
#include<functional>
template<typename T,typename F>
T run(T v, F f)//数据类型,函数
{
	static int count = 0;//限定同一个函数的调用次数
	count++;
	std::cout << "执行" << count << std::endl;
	if (count > 1)
	{
		T vx(0);
		return vx;
	}
	return f(v);
}
template<typename T, typename F>
T run(T v1,T v2, F f)//数据类型,函数
{
	/*static int count=0;
	count++;
	std::cout << "执行" << count << std::endl;
	if (count > 1)
	{
		T vx(0);
		return vx;
	}*/
	return f(v1,v2);
}
//定义外部函数
int print(int num)
{
	return num;
}
//函数包装器
void main()
{
	double db = 10.9;
	std::function<double(double)> fun1 = [](double u) {return u * 2;};//函数指针
	std::cout << run(db, fun1) << std::endl;
	std::cout << run(db, fun1) << std::endl;
	int num1 = 10, num2 = 20;
	std::cout << run(num1, print) << s
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值