Python命令速查表
命令 | 描述 |
print声明语句用来把值输 出到Python shell中。比如print “cats” 将输出cats | |
“string” | 字符串string是一种数据类型,用于在程序中保存文字。一个字符串可以保存字母、文字和符号 |
raw_input("question") | 使用raw_input()让程序接收用户输入的字符串 |
"Hello"+"Dave" | 连接使用(+)来合并2个或多个字符串。当把字符串与变量中保存的字符串合并时,它非常有用 |
name="Ellen" | 变量保存数据,并可在程序中重复使用和修改。字符串可以保存在变量中 |
if condition== True: | 一个if声明语句用于控制一部分代码是否运行。它根据条件来判断包含的代码是否运行。如果条件的结果为True,它将会运行;否则不运行 |
== | 等号用在if语句或while循环中,用来检查两个值是否相同。如果他们相同,它会返回True;否则它会返回False |
if...else | else声明语句与if声明语句一起使用。如果if声明语句的条件判断为False,else声明语句的主体代码会被执行 |
if...elif...else | elif声明语句与if声明语句一起使用。它有自己的判断条件,如果这个条件判断为True,而随同的if声明语句的条件判断为False,它会执行 |
while | while循环会重复一段代码。和if声明语句一样,它有一个条件,并在条件为True时才循环。如果条件为False,它将不会循环 |
!= | 不等号将检查两个值是否不相等。如果它们相等判断为False,否则判断为True |
\n | \n转义序列用于在字符串中创建新的一行 |
import time | import 声明语句可以让你的程序使用预先写好的包括额外函数的模块。time模块就是这样一个模块。它可以让你的程序使用时间指令,比如等待几秒 |
time.sleep(5) | sleep()函数会让程序等待一定得秒数。秒数是由括号里的参数设置。它仅在time模块被引入后才能使用 |
import turtle | 这个声明引入了turtle模块,使得这个程序可以使用Turtle图形库来画图 |
turtle.forward(10) | 这个命令将turtle指针向前移动一定的距离,以此画出一条直线 |
turtle.right(45) | 这个命令将turtle指针右转一定的角度 |
turtle.left(90) | 这个命令将turtle指针左转一定的角度 |
5(Integert) | Python中的所有整数使用整数类型;5、237和21都是整数的例子 |
cats = 9 | 整数可以存在变量中,这样在程序运行时,变量的值就可以重复使用或者修改 |
+(相加) | 加号操作符用于把两个数字的值相加,通常结果像这样保存在一个变量中:cats = 9 + 1 |
<(小于) | <操作符比较两个值,如果第一个值小于第二个,它将返回true,否则会返回false |
<=(小于等于) | <=操作符比较两个值。如果第一个值小于或等于第二个值,它会返回true,否则它将返回false |
int() | int()函数将其他数据类型转换为数据类型,它最常用于将字符串转换为数字 |
5.6(floats) | 浮点数是用于表示有小数点的数字的数据类型,6.8、11.51和肉肉74.96都是浮点数的例子 |
/(除法) | 除法操作符将一个数用另一个数除。结果经常像这样存在一个变量中:cake = 10 / 5。将一个整数用另一个整数除,将得到一个整数;然而,将一个整数用另一个浮点数除将得到一个浮点数 |
for...in | for循环会重复一段代码一定的次数 |
turtle.fillcolor("red") turtle.begin_fill() ... turtle.end_fill() | 在turtle模块中的这些函数用于设置turtle画出的图形的填充颜色 |
def functions() | 函数使用def关键字来创建,一旦创建后,他就可以在程序任意位置调用 |
%(取模) | 取模运算将一个数除以另一个数,并返回余数。比如,7%3=1 |
import random | random模块包含可以随机生成数字的函数 |