我的游戏开发史(一)

    那年我19岁,进入了一个默默无闻的二本大学,在一个叫软件工程学院移动云办公的专业里学习。

    军训花了两周时间,很是折磨人。我至今不明白为什么教官比我还小。

    星期一的早上,我和舍友们带着一本《C语言程序设计》慢悠悠地走向教室。大学的教室都是不固定的,这让我少了些高中时的感觉,也多了些自由。

    教室挺大的,比高中的时候大。老师比我们早来,是个女生,样子还挺年轻(之后听说已经有一个七八岁大的孩子了)。跟很多老师一样,她说第一堂课先不教知识,先互相熟悉下,然后开始和我们聊天。那时候,我比较随舍友,跟着他们坐在了比较后面的地方,也就没怎么搭话。时间过得很快,老师很健谈,一小节课就这样过去了。

     第二小节课开始的时候,老师不聊天了,开始捣鼓着电脑。黑板前的投影幕被缓缓放下,Windows Xp系统的界面渐渐地显露出来,它和我家电脑里的系统一模一样,只是界面上多了许多不知名的快捷图标。老师快速地点开了一个叫“Visual C++ 6.0”的软件。

                            

                                                                                       Visual C++ 6.0

    老师边和我们聊着,边操作起了软件。她创建了一个文件,并且快速地写下了几行英文字符。我那时候还不知道,这几串的英文对我的未来影响有多大,因为此时的我根本看不懂她在写什么?

#include<stdio.h>

int main() {

printf("Hello World!\n");

return 0;

}

    随着老师一顿输出,黑白的指令界面出现了“Hello World”的字样。“为什么输入英文就会输出到界面上?”我抱着很多疑问,好奇,兴奋。因为未知而美丽,因为未知而显得有多彩。

                            

 

    从那天后,每逢这节课我都坐在最前排。并且回到宿舍后也抱着我的笔记本电脑瞎捣鼓,至于那本书-《C语言程序设计》。我照着例子敲了几章,发现了许多错误后,就把这本书扔掉了。所以选择合适的一本入门书籍是非常重要的,这在之后我深有体会。


未完待续

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