TextMeshPro

介绍

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安装

1、点击 Window▸Package Manager 打开第三方包管理窗口。
2、点击 Packages 选择 Unity Registry ,搜索 TextMeshPro,选中 TextMeshPro ,点击 Install开始安装。
安装流程1
安装流程2安装流程3

卸载

1、点击 Window▸Package Manager 打开第三方包管理窗口。
2、点击 Packages 选择 In Project ,搜索 TextMeshPro,选中 TextMeshPro ,点击 Remove开始卸载。
卸载流程1
卸载流程2卸载流程3

导入

1、点击 Window▸TextMeshPro▸Import TMP Essential Resources 打开导入窗口。
2、点击 Import 开始导入。
3、导入完成后在 Assets 目录会看到名为 TextMesh Pro 文件夹。导入流程1导入流程2导入流程3

字体资源

  • 创建

1、点击 Window▸TextMeshPro▸Font Asset Creator 打开创建字体资源窗口。
2、创建字体窗口。

名称 说明 描述
Source Font File 字体源文件 源文件
Sampling Point Size 字体大小 Auto Sizing = 自动(根据图集分辨力来计算并使用最大字体大小)
Custom Size = 自定义
Padding 字符间隔 影响轮廓、光晕、斜面等,越大效果越好
Packing Method 生成方式 Fast = 速度快,效果一般
Optimum = 速度慢,效果好(可以计算出图集上能承载的最大字号)
Atlas Resolution 图集分辨率 图集大小(决定支持多少字符,字体的清晰度)
Character Set 字符集设置 ASCII = 大小写字母、数字、常见符号
Extended ASCII = 所有的ASCll字符
ASCII Lowercase = 小写字母、数字、常见符号
ASCII Uppercase = 大写字母、数字、常见符号
Numbers + Symbols = 数字、常见符号
Custom Range = 使用十进制定制字符的编码范围,可以使用减号和英文逗号来指定范围,如32-126,161-255
Unicode Range (Hex) = 使用十六进制定制字符的编码范围,可以使用减号和英文逗号来指定范围,如20-7E,A1-FF
Custom Characters = 自定义字符,如123ABC
Characters from File = 使用字符文件
Render Mode 渲染模式 默认SDFAA
Get Kerning Pairs 获取字偶距
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