贪心算法-会议安排问题

贪心算法特点:

1、总是作出在当前看来最好的选择。

2、从局部的最优选择到整体最优解。

基本要素:

1、最优子结构性质

2、贪心选择性质

贪心算法与动态规划的差异:

相同点:都具有最优子结构性质。

区别:

动态规划:每步所作选择依赖于相关子问题的解(自底向上)

贪心算法:仅在当前状态下作出最好选择(局部最优选择、自顶向下)

会议安排问题:

(1)对于每个会议i,起始时间bi和结束时间ei,且bi<ei

(2)[bi,ei)与[bj,ej)不相交,则会议i和会议j相容,bi≥ej或bj≥ei

目标:在有限的时间内,尽可能多地安排会议。

贪心策略:

(1)选最早开始的会议 (缺点:会议可能持续时间长)

(2)选持续时间最短的会议(缺点:会议可能开始地晚)

(3)选择最早结束的会议

算法设计:

(1)初始化:按结束时间非递减排序,若结束时间相等,则按开始时间非递增排序。

(2)选中第一个具有最早结束时间的会议,用last记录时间。

(3)挑剩下的,若i的开始时间>last,则与会议i与已挑会议相容。

算法的时间复杂度:

排序需要nlogn的时间。

选择会议,需要n时间。

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>

using namespace std;
struct Meet {
    int beg;
    int end;
    int num;
} meet[1000];

class setMeet {
public:
    void init();

    void solve();

private:
    int n, ans;
};

void setMeet::init() {
    int s, e;
    cout << "输入会议总数: " << endl;
    cin >> n;
    int i;
    cout << "输入会议的开始时间和结束时间,以空格分开:" << endl;
    for (i = 0; i < n; ++i) {
        cin >> s >> e;
        meet[i].beg = s;
        meet[i].end = e;
        meet[i].num = i + 1;
    }
}

bool cmp(Meet x, Meet y) {
    if (x.end == y.end)
        return x.beg > y.beg;
    return x.end < y.end;
}

void setMeet::solve() {
    sort(meet, meet + n, cmp);
    cout << "排完序的会议时间如下: " << endl;
    int i;
    cout << "会议编号" << "  开始时间 " << " 结束时间" << endl;
    for (i = 0; i < n; i++) {
        cout << "  " << meet[i].num << "\t\t" << meet[i].beg << "\t" << meet[i].end << endl;
    }
    cout << "-------------------------------------------------" << endl;
    cout << "选择的会议的过程: " << endl;
    cout << "  选择第" << meet[0].num << "个会议" << endl;
    ans = 1;
    int last = meet[0].end;
    for (i = 1; i < n; ++i) {
        if (meet[i].beg >= last) {
            ans++;
            last = meet[i].end;
            cout << "  选择第" << meet[i].num << "个会议" << endl;
        }
    }
    cout << "最多可以安排" << ans << "个会议" << endl;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值