事件回调系统 ---- lua

Event =
{

}

function Event:New()
    local e = {}
    setmetatable(e, Event)
    e.events = {}

    return e
end

function Event:Add(fun)
    if fun then
        self.events[fun] = fun
    end
    return fun
end

function Event:Remove(fun)
    if fun then
        self.events[fun] = nil
    end
end

function Event:Call(param1, param2, param3, param4)
    for k,v in pairs(self.events) do
        v(param1, param2, param3, param4)
    end
end

function Event:Clear()
    for k,v in pairs(self.events) do
        self.events[k] = nil
    end
end

Event.__index = Event
return Event

 

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