C#插件的制作及调用(基础篇)

插件的制作和调用的基本思路是创建插件接口(有的人用抽象类),创建插件,在插件中实现接口,主程序扫描插件文件夹,通过插件接口调用插件,从而实现插件的动态加载和调用。
1、文件建构
PluginA为定义的插件,PluginBase包含插件接口,PluginDemo为应用程序,调用插件
2、创建插件接口

namespace PluginBase
{
   
    public interface IDevice   
    {
   
        string Name {
    get; }
        string Description {
    get; }
        string Parameter {
    get; }
        string Execute(string str);
    }
}

包含插件接口的类生成dll文件,通过生成事件命令行拷贝到指定目录,可省去手动拷贝,具体命令如下,仅供参考
MD $(SolutionDir)…\lib
COPY /Y $(TargetPath) $(SolutionDir)…\lib
3、创建插件

namespace ReplaceDateTime
{
   
    public class PluginA : 
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