关于贝塞尔曲线的原理,网上有很多,可以自行百度
但是网上的文章基本都只实现了三阶曲线,这里一次性通用化,根据参数不同,实现n阶曲线
代码实现其实就是将公式用代码实现而已
1、公式解释
根据贝塞尔曲线公式可以获得曲线上的坐标点(x,y),
公式里的P可以看作对象P = ( x, y ),t表示时间关系,用取值精度来分割1个单位的t,精度越大,t的取值越多,曲线越光滑,取值越细。公式里的Pi是指曲线上的起始点,结束点,控制点,是坐标对象。
2、t的取值
设置取值精度是100,那么每个t的差值就是1/100
3、公式转换成代码,基于lua语言的实现,有代码基础的应该都看得懂,比较简单
a、阶乘
local function getFactor(