【Cesium】不同坐标系及相互之间的转换

目录

1.WGS-84坐标实例创建

2.世界坐标系(笛卡尔)实例创建

 3.WGS-84坐标实例和世界坐标系实例相互转换

4.通过屏幕坐标获取地表坐标和模型坐标


1.WGS-84坐标实例创建

(1)通过弧度创建实例:new Cesium.Cartographic(lng, lat, height)     //lng, lat为弧度,height为高度(m)

(2)通过弧度创建实例:Cesium.Cartographic.fromRadians(lng, lat, height)   //lng, lat为弧度,height为高度(m)

(3)通过角度创建实例:Cesium.Cartographic.fromDegrees(lng, lat, height)    //lng, lat为角度,height高度(m)

2.世界坐标系(笛卡尔)实例创建

(1)通过笛卡尔空间直角坐标系创建实例:new Cesium.Cartesian3(x, y, z) 

(2)通过弧度创建实例:Cesium.Cartesian3.fromRadians(lng, lat, height)    //lng, lat为弧度,height为高度(m)

(3)通过角度创建实例:Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lng, lat, height)    //lng, lat为角度,height为高度(m)

 3.WGS-84坐标实例和世界坐标系实例相互转换

(1)世界坐标转WGS-84坐标:Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian3);

(2)WGS-84坐标转世界坐标:Cesium.Cartographic.toCartesian(cartographic);

4.通过屏幕坐标获取地表坐标和模型坐标

(1) 世界坐标转屏幕坐标:Cesium.SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates(viewer.scene, cartesian3);

(2)通过屏幕坐标获取地表坐标,模型坐标

viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function (event) {
    // 获取屏幕坐标;Cartesian2平面坐标格式
    const windowPosition = event.position; 
    const ray = viewer.camera.getPickRay(windowPosition); //相交的射线

    // 获取世界坐标系地表坐标,考虑地形,不包括模型,倾斜摄影模型表面;
    const cartesian = viewer.scene.globe.pick(ray, viewer.scene); 
    
    // 获取倾斜摄影模型或其他三维模型点击位置的世界坐标系场景坐标
    const cartesian = viewer.scene.pickPosition(windowPosition); 

    // 获取世界坐标系椭球面坐标,不考虑地形,模型,倾斜摄影模型表面等;
    const cartesian = viewer.scene.camera.pickEllipsoid(windowPosition);     
})
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