热更框架xasset bug

本着学习的心态去看前辈Unity资源更新的开源框架,最近在看在github上有1.3k star的项目xasset,确实精简,对于踩过的坑比如循环依赖,资源冗余,引用计数内存管理都处理了,而且有特色的一点是支持Virtual File System(虚拟文件系统)可以防止资源被AS之类的工具提取,对于资源更新新手来说基本可以开箱即用。但是在看更新下载这块代码的时候,发现了一个比较严重的bug,下载管理这块逻辑代码不够严谨会造成下载目标资源出错,在这记录下希望有正在使用xasset框架的人有帮助,相关的bug修改本人已经提交至本人fork官方的仓库,并pull给官方。(开源的插件在使用的过程中还是要去看看源码这样心中有数才用的放心,发现xasset已经商业化了,也期望官方能够及时处理大众在使用过程中发现的bug,不能因为商业化了而停止维护更新)

下面贴出修改的代码跟源码的比较,修改了Downloader.cs Download.cs 和 Updater.cs 三个脚本,希望对使用xasset的开发者提供借鉴

 

 

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