xasset 插件使用

xasset 是快速、强大的 Unity 资产交付系统。使用 xasset 可以让 Unity (游戏或应用)程序更快,更好的打包,发布和运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Xasset插件使用

xasset 是快速、强大的 Unity 资产交付系统。
使用 xasset 可以让 Unity (游戏或应用)程序更快,更好的打包,发布和运行。

1.插件导入

1.1 插件下载

Github链接
下载Zip包,解压之后就是如下几个文件
将unitypackage直接拖入Unity工程即可
image-20220531150346913

1.2 初始化bulid assets

我们刚导入插件进来,我们需要使用插件自己的打包方法,将我们的资源进行打包,它才能去使用
image-20220531150408535

1.3 运行demo 体验流程

image-20220531150432658
四个Demo依次体验
image-20220531150443059

2.插件的使用

2.1 插件的初始化

初始化流程
场景中挂载了Startup组件,在其Start方法内调用了Versions.InitializeAsync()对versions.json取样,分析Versons.json来进行版本控制
image-20220531150519417
注意:这个地址尤为重要,表示我们资源加载的路径

image-20220531150659249

2.2 自定义Bundle进行打包

我们定义了如下n个bundle
image-20220531150711819
然后Build
image-20220531150722503

2.3 打包文件分析

打包出来的 versions.json 文件,存放了该版本的打包信息
可用于版本管理

image-20220531150737999

3.将ab资源上传到服务器进行下载

3.1服务器下载

HFS服务器讲解
HFS服务器下载链接
双击exe运行
image-20220531150811417

3.2 资源上传至服务器

将Bundles文件夹拖入该目录
image-20220531150824136
选择Real folder文件夹

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