Xasset插件使用
xasset 是快速、强大的 Unity 资产交付系统。
使用 xasset 可以让 Unity (游戏或应用)程序更快,更好的打包,发布和运行。
文章目录
1.插件导入
1.1 插件下载
Github链接
下载Zip包,解压之后就是如下几个文件
将unitypackage直接拖入Unity工程即可
1.2 初始化bulid assets
我们刚导入插件进来,我们需要使用插件自己的打包方法,将我们的资源进行打包,它才能去使用
1.3 运行demo 体验流程
四个Demo依次体验
2.插件的使用
2.1 插件的初始化
初始化流程
场景中挂载了Startup组件,在其Start方法内调用了Versions.InitializeAsync()对versions.json取样,分析Versons.json来进行版本控制
注意:这个地址尤为重要,表示我们资源加载的路径
2.2 自定义Bundle进行打包
我们定义了如下n个bundle
然后Build
2.3 打包文件分析
打包出来的 versions.json 文件,存放了该版本的打包信息
可用于版本管理
3.将ab资源上传到服务器进行下载
3.1服务器下载
HFS服务器讲解
HFS服务器下载链接
双击exe运行
3.2 资源上传至服务器
将Bundles文件夹拖入该目录
选择Real folder文件夹