标准模板库 STL
概述
STL:standard template library
c++里的重用
- 面向对象:继承、多态、标准类库
- 泛型程序设计:模板机制,STL
泛型程序设计
将一些常用的数据结构(比如链表,数组,二叉树)和算法(比如排序,查找)写成模板,以后则不论数据结构里放的是什么对象,算法针对什么样的对象,则都不必重新实现数据结构,重新编写算法。
基本概念
- 容器:容纳各种数据类型的通用数据结构,是类模板
- 迭代器:可用于依次存取容器中元素,类似指针
- 算法:用来操作容器中的元素的函数模板
- s o r t ( ) sort() sort() 来对一个vector 中的数据进行排序
- *find()来搜索list()*中的对象
- 算法本身与他们操作的数据的类型无关
int array[100];
sort(array, array+70); //将前70个元素进行排序
// 容器:数组
// 迭代器,int*类型的指针
// 算法:sort
容器
可以用于存放各种类型的数据(基本类型的变量,对象等)的数据结构,都是类模板
- 顺序容器:
vector动态数组
,deque双向队列
,list双向链表
- 关联容器:
set
,multiset
,map
,multimap
- 容器适配器:
stack
,queue
,priority_queue
对象被插入容器中时,被插入的是对象的一个复制品。许多算法,比如排序,查找,要求对容器中的元素进行比较,有的容器本身就是排序的,所以,放入容器的对象所属的类,往往还应该重载 ==
和 <
运算符。
顺序容器
容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关。
vector
:头文件<vector>
- 动态数组。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间,如果超出预分配空间的大小时为 O ( n ) O(n) O(n),此时需要重新分配空间)。在开头或者中间插入为 O ( n ) O(n) O(n).
deque
:头文件<deque>
- 双向队列。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成(但次于vector: 考虑情况, t a i l tail tail指针在 h e a d head head的前方,此时在数据读取的过程中,需要多一步的逻辑判断)。相较于 v e c t o r vector vector在两端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间)
- 有两个指针:
head
,tail
list
:头文件<list>
- 双向链表。元素在内存不连续存放。在任何位置增删元素都能在常数时间完成( 元素位置确定的情况下)。不支持随机存取,即不能通过下标 i i i直接访问元素。
关联容器
- 元素是排序的
- 插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置
- 在查找时具有非常好的性能
- 通常以平衡二叉树方式实现,插入和检索的时间都是 O ( log ( N ) ) O(\log(N)) O(log(N))
set/muitiset
:头文件<set>
- 集合。set中不允许相同元素,multiset中允许存在相同的元素。
map/multimap
: 头文件<map>
- map与set的不同在于map中存放的元素有且仅有两个成员变量,一个名为
first
,另一个名为second
,map
根据first
值对元素进行从小到大排序, 并可快速地根据first
来检索元素。 f i r s t first first相当于关键字, s e c o n d second second相当于 v a l u e value value值。 map
同multimap
的不同在于是否允许相同first
值的元素。
- map与set的不同在于map中存放的元素有且仅有两个成员变量,一个名为
容器适配器
stack
:头文件<stack>
- 栈。是项的有限序列,并满足序列中被删除、检索和修改的项只能是最近插入 序列的项(栈顶的项)。后进先出。
queue
:头文件<queue>
- 单向队列。插入只可以在尾部进行, 删除、检索和修改只允许从头部进行。先进先出。
priority_queue
: 头文件<queue>
- 优先级队列。最高优先级元素总是第一个出列
成员函数
顺序容器和关联容器共有:
begin
返回指向容器中第一个元素的迭代器end
返回指向容器中最后一个元素后面的位置的迭代器rbegin
返回指向容器中最后一个元素的迭代器rend
返回指向容器中第一个元素前面的位置的迭代器erase
从容器中删除一个或几个元素clear
从容器中删除所有元素
顺序容器:
front
:返回容器中第一个元素的引用back
: 返回容器中最后一个元素的引用push_back
: 在容器末尾增加新元素pop_back
: 删除容器末尾的元素erase
:删除迭代器指向的元素(可能会使该迭代器失效),或删除一个区间,返回被删除元素后面的那个元素的迭代器
迭代器
- 用于指向顺序容器和关联容器中的元素
- 迭代器用法和指针类似
- 有
const
和非const
两种 - 通过迭代器可以读取它指向的元素
- 通过非
const
迭代器还能修改其指向的元素
定义一个容器类的迭代器的方法:(容器类:从容器模板实例化出来的类)
容器类名::iterator 变量名;
容器类名::const_interator 变量名;
访问一个迭代器指向的元素:
*迭代器变量名
迭代器上可以执行 ++
操作, 以使其指向容器中的下一个元素。 如果迭代器到达了容器中的最后一个元素的后面,此时再使用它,就会出错,类似于使用NULL或未初始化的指针一样。
例
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v; //一个存放int元素的数组,一开始里面没有元素。
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);//在尾部添加
vector<int>::const_iterator i; //常量迭代器。const:只能访问,不能修改
for (i = v.begin(); i != v.end(); i++) //注意v.end()返回的是最后一个元素的后一个位置
{
cout << *i << ",";
}
cout << endl;
// 反向迭代器
vector<int>::reverse_iterator r;//与iterator类型不兼容
for (r = v.rbegin(); r != v.rend(); r++)//对反响迭代器的++操作,会指向前一个元素
{
cout << *r << ",";
}
cout << endl;
vector<int>::iterator j;//非常量迭代器
for (j = v.begin(); j != v.end(); j++)
{
*j = 100;
}
for (i = v.begin(); i != v.end(); i++)
{
cout << *i << ",";
}
return 0;
}
STL常用的迭代器有两种:双向迭代器和随机访问迭代器。
双向迭代器
可进行的操作:
++p
,p++
使p
指向容器中下一个元素--p
,p--
使p
指向容器中上一个元素*p
取p
指向的值- 赋值,判断相等
p==p1
p!=p1
随机访问迭代器
可进行的操作
- 双向迭代器的所有操作
p += i
将p向后移动i
个元素p -= i
将p
向向前移动i
个元素p + i
值为: 指向p
后面的第i
个元素的迭代器p - i
值为: 指向p
前面的第i
个元素的迭代器p[i]
值为:p
后面的第i
个元素的引用- 比较大小
< >
p<p1
:p
指向的元素,在p1
指向的元素的前面
容器 | 迭代器 |
---|---|
vector | 随机访问(下标访问) |
deque | 随机访问 |
list | 双向 |
set/multiset | 双向 |
map/mutimap | 双向 |
stack | 不支持 |
queue | 不支持 |
priority_queue | 不支持 |
遍历 vector
vector<int> v(100);
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cou << v[i];//通过下标随机访问
}
// 迭代器
vector<int>::const_iterator i;
for (i = v.begin(); i < v.end(); i++)
{
cout << *i;
}
// 间隔一个输出
i = v.begin();
while (i < v.end())
{
cout << *i;
i += 2;
}
遍历 list
list<int> v;
list<int>::const_iterator i;
for (i = v.begin(); i != v.end(); i++) // 不可写成 i < v.end()。因为list上面的迭代器是双向迭代器,双向迭代器不能用<进行比较。
//list没有[]成员函数
{
cout << *i;
}
算法简介
- 算法就是一个个函数模板, 大多数在
<algorithm>
中定义 - STL中提供能在各种容器中通用的算法,比如查找,排序等
- 算法通过迭代器来操纵容器中的元素。许多算法可以对容器中的一个 局部区间进行操作,因此需要两个参数,一个是起始元素的迭代器, 一个是终止元素的后面一个元素的迭代器。比如,排序和查找
- 有的算法返回一个迭代器。比如
find()
算法,在容器中查找一个元 素,并返回一个指向该元素的迭代器 - 算法可以处理容器,也可以处理普通数组
示例:find()
原型:
template<class InIt, class T>
InIt find(InIt first, InIt last, const T &val);
first
和last
这两个参数都是容器的迭代器,它们给出了容器中的 查找区间起点和终点[first,last)
,左闭右开。区间的起点是位于查找范围之中 的,而终点不是。find()
在[first,last)查找等于val
的元素- 用
==
运算符判断相等 - 函数返回值是一个迭代器。如果找到,则该迭代器指向被找到的元素。 如果找不到,则该迭代器等于
last
- 顺序查找的时间复杂度是 O ( n ) O(n) O(n)
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namesapce std;
int main()
{
int array[10] = { 10,20,30,40 };
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
vector<int>::iterator p;
p = find(v.begin(), v.end(), 3); //注意find()函数的返回值是一个迭代器
//v.begin()也是一个迭代器
if (p != v.end())
{
cout << *p << endl;
}
p = find(v.begin(), v.end(), 9);
if (p == v.end())
{
cout << "not found" << endl;
}
p = find(v.begin() + 1, v.end() - 2, 1);//查找区间: [2,3);查找不到,会返回查找时地last,此处为3
if (p != v.end())
{
cout << *p << endl;
}
int *pp = find(array, array + 4, 20); // 数组名就是迭代器,因为数组名就是int*类型的指针
cout << *pp << endl;
return 0;
}
STL中的大小与相等
大小
- 关联容器内部的元素是从小到大排序的
- 有些算法要求其操作的区间是从小到大排序的,称为“有序区间算法” 例:binary_search
- 有些算法会对区间进行从小到大排序,称为“排序算法” 例: sort
- 可以认为对从小到大的概念进行定义,比如按照数字的个位数字的大小关系进行比较——自定义大小
- 还有一些其他算法会用到“大”,“小”的概念
- 使用STL时,在缺省的情况下,以下三个说法等价:
- x比y小
op(x, y)
返回值为true
(op
为自定义的比较函数)- y比x大
相等
x和y相等表示
x==y
- 例:在未排序的区间上进行的算法,如顺序查找find
- x小于y和y小于x同时为假,注意此处的小于可以自定义
- 有序区间算法,如
binary_search
- 关联容器自身的成员函数find
- 有序区间算法,如
示例: STL中“相等”概念演示
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
class A
{
int v;
public:
A(int n):v(n){}
bool operator<(const A &a2) const //运算符重载:两个class A的对象,一个都不会小于另一个
{
cout << v << "<" << a2.v << "?" << endl;
return false;
}
bool operator==(const A &a2) const //判断两个类是否相等
{
cout << v << "==" << a2.v << "?" << endl;
return v == a2.v;
}
};
int main()
{
A a[] = { A(1),A(2),A(3),A(4),A(5) };
cout << binary_search(a, a+4, A(9)); // 用 < 做比较,折半查找
return 0;
}
输出结果:
3<9?
2<9?
1<9?
9<1?
1
注意到在输出中没有用到==
号,而是多次调用<
。对程序而言,如果1<9
不成立,同时9<1
不成立,就会认为9=1