C#
赖张殷
这个作者很懒,什么都没留下…
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使用C#读取 NEF类型和JPG类型照片的拍摄时间
using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;using MetadataExtractor;using MetadataExtractor.Formats.Exif;using System.Drawing;using System.Drawing.Imaging;using System.Globalization;na...原创 2021-02-27 09:36:09 · 686 阅读 · 0 评论 -
【Unity】制作一个C#实现的计时器
using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using UnityEngine;public class TimerItem{ public int id; public float interval; public int loopTimes; public UnityEngine.Object ca...原创 2021-02-06 17:35:25 · 1033 阅读 · 0 评论 -
使用C#修改文件名
string path = @"C:\Users\Administrator\Desktop\project\new\DanZhuTaiYu222"; string[] files = Directory.GetFiles(path, "*.*", SearchOption.AllDirectories); string temp =...原创 2017-04-25 21:15:35 · 8439 阅读 · 0 评论 -
C# String与StringBuilder
1.什么时候用String?什么时候用StringBuilder?字符串一旦创建就不可修改大小,所以对字符串添加或删除操作比较频繁的话。那就不要用String而用StringBuilder。例如: String a1 = "abc"; //分配固定的内存大小 a1+="def"; //销毁原先的数据再来分配,代价比较昂贵转载 2017-08-14 20:32:05 · 1315 阅读 · 0 评论 -
C#正则表达式语法规则详解
原文链接 :http://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2011/06/27/csharp-reg.html正则表达式通常包含字母文本(Literaltext)和元字符(metacharacter) 字母文本指的是普通文本如"abcde"可匹配字符串中任何包含"abcde"的字符串。元字符则更加灵活运用通用的表达式匹配所有转载 2017-06-13 20:47:49 · 1009 阅读 · 0 评论 -
【C#基础】C#预处理器指令
本文参考书籍:《C#高级编程》。1、#define 和 #undef2、#fi、#elif、#else、#endif3、#warming、#error4、#region、#endregion5、#line6、#pragma原创 2017-06-02 20:39:34 · 449 阅读 · 0 评论 -
Unity平台预处理器指令
官方文档地址 : https://docs.unity3d.com/Manual/PlatformDependentCompilation.html如果看不懂的话,可以看看下面的这篇博客:http://www.cnblogs.com/hejianchun/articles/3523419.html转载 2017-06-06 07:55:25 · 1432 阅读 · 0 评论 -
C#索引器
原文链接 :http://www.cnblogs.com/ArmyShen/archive/2012/08/27/2659405.html索引器允许类或者结构的实例按照与数组相同的方式进行索引取值,索引器与属性类似,不同的是索引器的访问是带参的。索引器和数组比较:(1)索引器的索引值(Index)类型不受限制(2)索引器允许重载(3)索引器不是一转载 2017-05-11 07:19:43 · 350 阅读 · 0 评论 -
球面运动
原创 2016-05-13 20:42:06 · 1263 阅读 · 0 评论 -
C#求自守数
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 自守数{ class Program { static void Main(string[] args)翻译 2016-05-11 00:07:39 · 1115 阅读 · 0 评论 -
关于UnityEngine.Network的一些浅显认知
UnityEngine.Network是unity提供的实现网络功能的核心,提供了基本的功能接口,例如建立服务器和加入服务器等。作为初学者,博主最近通过一本书获得了了解这个功能的机会,在这里主要是总结一下。基本的3个接口:1.Network.InitializeServer(int connections,int port,bool useNat)该接口用于初始化服务器,参数1原创 2016-03-01 22:44:18 · 1937 阅读 · 0 评论 -
关于Unity读取XML的简单学习
本文转自 宣雨松 的博客 http://www.xuanyusong.com/archives/1901using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Xml;using System.IO;using System.Text;pu转载 2016-03-08 23:02:47 · 567 阅读 · 0 评论 -
C#操作ZIP的方法
本文转自 http://www.111cn.net/net/net/95306.htm由于本文引用了其他的dll文件,需要下载的请自行前往原博客下载using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tas转载 2016-03-10 18:24:10 · 1081 阅读 · 0 评论