NGUI
赖张殷
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity3d中使用DoTween来控制2D摄像机视口的移动
using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraMove : MonoBehaviour { public Camera mMapCamera; private float mMapWidth; private float mMapHeight; public Transfor原创 2016-12-13 00:09:49 · 3068 阅读 · 0 评论 -
NGUI实现图片左右无限滚动
开发项目的时候,通常要左右移动图片选择对应的场景或者关卡等等的,下面代码使用到了NGUI里面的Tweenpositi,做了注释,应该很容易看懂的 using UnityEngine; using System.Collections; public class Test : MonoBehaviour { public Transform[] sprites; ///原创 2016-09-23 20:33:13 · 3469 阅读 · 0 评论 -
NGUI所见即所得之UITweener
点击原文打开链接 NGUI所见即所得之UITweener 一直没有用过NGUI动画的功能,之前的理解就是:设置始末两个“位置”,然后就是从起始位置移到结束位置。至于中间是怎么变化的,就感觉很神奇了,变化率怎么设置才不会看起来很“傻”,这里不是看“郭靖”,动画一定要有惊奇,摸不着猜不透的感觉。对NGUI主要的几个脚本都已经有点掌握转载 2017-04-09 10:08:33 · 977 阅读 · 0 评论 -
unity开发的时候的一些UI帮助函数和方法
在开发的时候可能会用到的一些UI帮助函数,是基于UGUI的: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class UHelper : MonoBehaviour { private static int GetActiceChildCount(Transform conte原创 2016-12-21 21:50:41 · 1005 阅读 · 0 评论