在一个项目中遇到得,用得unity2019.3.15f1 ,每次都是运行一段时间就闪退。 通过Profile 检测到 GFX Driver 一直暴涨。
GfxDriver 是底层渲染驱动回馈的内存,可以理解为显存所占用大小。主要跟 texture,mesh,shader相关。
于是我对项目进行里面的内容一一筛选测试,最后发现跟 使用的高通的 SVR sdk有关
这张是正常的, GfxDriver不会累加。使用的是unity2017.4.24f1. 以及包含 高通 svr SDK
这张使用的是unity2019.3.15f1. 以及包含 高通 svr SDK.。GfxDriver会一直累加,直到闪退
得到的结论: 就是高通 svr SDK 在unity某些高版本里,会出现GfxDriver不会累加 的情况。