cocos 接入appstore支付

流程

1、点击客户端对应支付按钮(app内商城都有对于的按钮,例如:2元)

2、获取app服务器返回该商品价格等信息

3、用此信息调用apple服务器对应的商品列表(apple商品列表读取并保存)

4、检测是否有与之对应的商品(在apple的商品列表中查询要购买的商品,一般为后台配置标识)

5、有此信息,调用apple支付,支付成功->返回给客户端消息->请求app服务器是否成功->发送给玩家->删除apple上的当前支付的列表->已经完成支付

6、没有此信息,支付失败

 

 

注意:

关键的在于要验证,1是要验证apple服务器上是否有这样的商品  2是app要验证商品是否购买成功

 

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Cocos是一个流行的游戏开发引擎,支持多种平台的游戏开发,包括iOS。在Cocos接入iOS登录功能,可以通过以下几个步骤完成: 1. 配置iOS开发环境:首先,确保你的开发环境中已正确配置了iOS开发环境,包括安装了Xcode和相应的开发者证书。 2. 创建iOS登录界面:在Cocos中,可以创建一个新的场景或层来实现登录界面。可以使用Cocos提供的UI组件,如Button、Label等来构建界面。 3. 接入苹果登录SDK:由于你想要实现iOS登录功能,需要将苹果登录的SDK集成到Cocos项目中。可以通过Cocoapods或手动下载和配置SDK来实现。 4. 设置登录回调:在Cocos项目中,你需要设置一个登录回调函数来处理登录成功或失败的情况。在登录回调函数中,你可以获取到用户的登录状态、用户信息等。 5. 调用登录接口:当用户在登录界面点击登录按钮后,你需要调用苹果登录SDK提供的接口来启动登录流程。根据SDK的要求,可能需要传递一些参数,如登录类型、权限等。 6. 处理登录结果:在登录回调函数中,根据登录结果的不同,可以执行相应的逻辑。比如,如果登录成功,可以跳转到游戏主界面;如果登录失败,可以给予用户提示并提供重试的选项。 总之,通过以上步骤,你可以在Cocos项目中成功接入iOS登录功能,并与苹果登录SDK进行交互。当用户在游戏中使用iOS登录时,你可以获取到用户的相关信息,并实现个性化的游戏体验。

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