Unity数字或进度条递增

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

/// <summary>
/// 进度条或者数字递增
/// </summary>
public class BarControll : MonoBehaviour
{
    private float currentProgress = 6;
    /// <summary>
    /// 进度条需要持续的时长
    /// </summary>
    private float duration = 6f;//这个时间可以任意定义

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (transform.GetComponent<ScrollRect>().verticalNormalizedPosition > 0)
        {
            currentProgress -= Time.deltaTime;
            transform.GetComponent<ScrollRect>().verticalNormalizedPosition = currentProgress / duration;
            if (currentProgress <= 0)
            {
                transform.GetComponent<ScrollRect>().verticalNormalizedPosition = 1;
                currentProgress = 6;
            }
        }        
    }

}
 

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