闲来无事,我们来学一学点阵云,每次看见别人的酷炫粒子变换,是不是安耐不住心中的遐想呢。
这个简单。
但是我们得从最基础的地方开始走起来,首先。我们得明白什么是点云,什么叫点云坐标分布,什么叫粒子,怎么绘制好看的粒子,怎么绘制秀出新天地的粒子。
其次我们再学学矩阵变换即可。酷炫的效果就来了,下面是将普通的几何体变为粒子云的案例。
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<html>
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<meta charset="UTF-8">
<title>threejs基本图形之点阵云</title>
<script src="../js/three.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 点、线、面
首先,所有图形都是由点、线或面构成,所以有:
Points:点或点云,可以用点或点云表示图形
Line/LineSegments:直线和虚线,可以用线或线团表示图形
Mesh:网格模型,可以用若干三角面表示图形
-->
<!--
-->
<canvas id="cc"></canvas>