如何在unity中制作出立体音效,让耳机高潮。
- Edit =>ProjectSettings => Audio => SpatializerPlugin => ResonanceAudio
- 音源的AudioSource=>SpatialBlend=>3D
- AudioSource=>Spatialize 勾选
- 如果想要因为声音远近影响 就勾选 AudioSource=>SpatializePostEffect
- 在Asset中创建一个AudioMixer
- 刚创建的Mixer下找到Master和Snapshot,选中Master => AddEffect=>ResonanceAudioRenderer
- 回到音源的AudioSource=>Output=>Master
- 完成
- 效果达成,可以把你想播放的声音文件勾选ForceToMono变成单声道音源,然后应用,可以节省一半的空间