** 学习游戏特效的第10天**

** 学游戏特效的第10天**
前面10天学会了基本unity和3dmax制作基本的粒子动画特效,学会了粒子循环系统,渐变消散,材质的uv变化,这10天中最让我收益匪浅的是unity和3dmax的这两个动画系统,了解了这两个动画系统基本操作和解决了一直困扰我的录制问题・_・?!不过我已经学会怎样操作了,加油奥利给!

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