学习笔记——游戏打击感

本文介绍了游戏人机交互原理,重点探讨了30个增强动作游戏视觉效果反馈的技巧,包括动画、音效、受击反馈、相机控制等方面,以提升游戏打击感。同时,总结了攻击和受击效果的增强方法,以及镜头控制在游戏体验中的重要角色。附带相关视频链接供学习参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.游戏人机交互原理:

  1. 游戏通过视听效果展示给玩家
  2. 玩家通过输入设备输入操作到游戏
  3. 游戏处理玩家输入再次在视听效果上反馈玩家
  4. 玩家经过思考理解游戏玩法
  5. 玩家再次进行输入操作,回到第二步,进入游戏循环视频重点在第3步中的视听效果反馈中的视觉效果反馈上

2. 30个让动作游戏视觉效果反馈更棒的技巧

技巧1:加入基本的动画(移动,跳跃)与音效(开火,命中)

技巧2:设计大量敌人,并给敌人设置较低的生命值会使游戏更流畅(射击快感)

技巧3:更大更快的子弹、并给子弹和枪口加上火光特效

技巧4:子弹加入随机性

技巧5:加入受击动画与击退效果

技巧6:保留尸体,让战斗后的战场更真实震撼

技巧7:线性平滑的相机跟踪(虚拟相机)

技巧8:相机位置与瞄准方向相关联

技巧9:重要时机抖动镜头

技巧10:玩家击退效果(后坐力)

技巧11:受击-死亡等关键点加入停顿

技巧12:加入枪械后坐力动画

技巧13:枪械移动较人物有所延迟

技巧14:转身枪支开火停顿0.5秒

技巧15:开火后弹壳掉落长期留存

技巧16:更多开火方式(三连发,扇形等等)

技巧17:加入随机的爆炸

技巧18:给相机也加入后座力(向开火反方向抖动)

技巧19:给爆炸加入持续存在的烟雾

技巧20:被击杀等关键时刻加入子弹时间(慢放

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值